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向死求生路

作者:枫林影疏 | 分类:游戏 | 字数:131.5万

第三百零一章 步步是地雷

书名:向死求生路 作者:枫林影疏 字数:2072 更新时间:2024-11-25 22:36:51

地下坟墓,不愧是进退皆敌的危险之地,只是一踏进去贺兰仓就感觉到了危险——是足够威胁到他的危险。

危险感知,这个能力是游戏中一项没什么存在感的能力。或许一周目这个能力还有点用,但是也远远不如生存术等能力有用,特别是通过一次关或者看着攻略玩的时候,除了剧情中必须打的怪会出个提示,剩下根本都注意不到还有这么个东西——话说即便是真的没有生存术头铁硬撞坍塌落石也掉不多少血就是。

而且自从贺兰仓从蕾娜阿姨那里接受锻炼学会了这项能力,到目前为止除了躲过几次芙兰做饭以外他还没触发过这项能力,因为他稍微血厚防高那么一点点,一般的自然灾害根本连皮都破不了,之前即便是忘却界撞上迪多斯都没有触发危险感知。

但是偏偏这个诡异的回环楼梯却让他感觉到了危险,最近越来越有莽夫潜质的贺兰仓瞬间就回到曾经在盐的世界中的状态了。

“帕里斯,感受到了吗?这个地方有点诡异,我觉得咱们最好退一下,用些不碍事的东西探探路。”虽然贺兰仓足够确定自己的感觉没有错,但是依然没有过于自信。

不过帕里斯的话让他更加担心:“我还以为我的感觉错了呢,因为只是隐隐约约,我都没敢说。”

能够完全躲过贺兰仓的感知,说明敌人非常善于此道;帕里斯都没有明确感应,尤利娅也没能发现,说明敌人不只是隐藏了自己的气息,而且连预感都能躲开。这样的敌人遍布整座地下寝陵,每当有人经过就会出现一两只,再加上每天半夜寝陵几个重点部位的时间都会倒退到前一天的状态,也就导致了所有人都会觉得这座地下王墓中敌人源源不绝——因为他们从来没有彻底杀死过所有敌人。

至于为什么贺兰仓比帕里斯危险的预感更加强烈,一个是因为贺兰仓长期在外旅行反应更灵敏,一个是因为他基础感知能力更强,最后一点就是贺兰仓现在可是亲儿子待遇。

“天意吗?这可比亲自试试敌人的强弱有用多了。不过这也说明我的手段还不够多,至少除了主力输出手段,通信手段,我还缺少发现敌人的方法啊。之前鹰眼术搭配真视太好用,我都没注意我没有真正用来发现敌人的能力。”贺兰仓一边在心里的小本本上记下一笔,一边思考现在该怎么做。

干耗着不是方法,而且身后几百人等着呢,贺兰仓摸鱼也不能明着摸,不过探索的方法确实存在,既然人进去有危险,那就不用人进去,贺兰仓突然觉得自己以后还要专门学习几种准备替身的能力,现在,就别怪贺兰仓心狠手辣了。

“帕里斯,妮露,琪莉雅,希冯,泰蕾莎,秋娜,还有,别往楼下看了诶老奶奶!咱们一人控制五六个战斗傀儡或者人工精灵,进去试试成色,最主要的是看看敌人在什么地方。”

贺兰仓这招确实有效,四十多个人造构装体,还有几只野兽,精灵,神使和黑暗生物组成了一支令人望而生畏的队伍,声势浩大地发起进攻,结果第一圈台阶刚走完就在楼梯平台上就撞上了一支数量相差不大的战鬼大队。

不多不少五十只奈落的战鬼和十只业火像是早有准备排开阵型向着召唤生物战队发动了猛烈的攻击,不过因为众人也有准备,有些召唤生物还有圣雨,破魔之理力等针对性极强的能力,所以除了外层负责吸收伤害的人造傀儡和人工精灵损失不小,效果还算可以接受。

不过贺兰仓发现了不太对劲的地方,或者说因为他们没有走在阶梯上才发现了不对的地方:阶梯有很强的屏蔽感知效果,更绝的是贺兰仓他们虽然没有感受到却看到了那些高级夜种从石头台阶中冒了出来!贺兰仓急忙指挥召唤物攻击地面,却发现这些人工精灵什么的已经失去了联系。

事出反常必有妖,贺兰仓脸色不太好,立刻又召唤了一只人工精灵,对其下令拆光寝陵中的每一块转头,终于从空中看到了真相,墙上的壁画,构成建筑的砖石上每一样都藏着守卫着守护者,甚至有的时候一张壁画上面画着几十人就真的藏着几十人。

虽然就像最早召唤的那些人工精灵和召唤物一样,这个人工精灵拆地砖还没拆几块就失去了贺兰仓他们的控制,而且被地下涌出来的夜种或是星界生物消灭了。都没用看一眼,或是别人提起,所有人就都放弃了那些能够把一个国家正规骑士团吊起来打的“探路者”,而即便是最愚蠢贪婪的家伙也知道了这条看起来不起眼的通道究竟有多么危险。

最危险的是,这样的路不是一条,而是整个地下遗迹刚刚进门,连入口都不算,天知道后面还有什么危险的东西在等着他们。

要是这些阶梯和小怪也每天都刷新,那这个寝陵还真的是除了迪多斯同意连一只苍蝇也飞不进去——不过这一点贺兰仓是不可能同意的,因为注意到敌人的存在之后他的危险感就已经削弱了,不过还没消失,也就是说敌人中存在着能够对他造成威胁的存在,但是如果没能成功埋伏到他们威胁性就会大大降低。

贺兰仓径直自己踏上了阶梯,直接大范围的地系法术无差别攻击了整个地下,虽然因为不知道什么原因效果不好,但是把周围的台阶、地砖、墙壁和天花板轰碎还是没问题的。不出所料,天花板中也有人藏着,仅仅是炸掉几十米长的通道,就导致了三位数的敌人无处藏身,这还没有算上防护能力较差的亡灵例如被活埋的近卫之流直接被埋了。

拜此所赐,贺兰仓现在无论到哪里都会直接引起墙体中的伏兵提前钻出来,不过也因此被炸碎的道路暂时是安全了,不像游戏中回个头都能够被怪物活埋了。