大画三国
作者:张浩古 | 分类:游戏 | 字数:158万
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383、十六强对阵图
同时保钓之王也拥有自己的隐藏职业,【掷杯者】。这个职业是从左慈那里得到的。左慈作为蜂蜜的掌门人,亲自在琉球坐镇。而垂钓太平洋对于钓鱼岛一带情有独钟,自然也就经常做附近的琉球国任务了。一来二去,就从左慈那里得到了这个职业。
掷杯者也是一个刺客职业。本来这个职业不是刺客职业,但因为左慈成了蜂蜜的掌门人,于是就成了刺客职业了。本身这个职业在还不是刺客职业的时候,就已经拥有隐身的技能。这个技能就是【虚影隐身】,自己本人隐身,留下一个虚影。
不过现在的掷杯者职业,却跟伊贺谷忍者比较类似,平常都是使用部分伊贺谷的技能进行战斗。所以到现在为止,保钓之王都还没有暴露自己这个压箱底的技能。不仅如此,因为此前遇到的对手不强,而且多次都是自己人保送,保钓之王甚至连自己的刺客职业都没有暴露。
战斗开始,保钓之王依旧没有暴露自己的刺客职业,拔腿就跑进了丛林。进去之后就弄出了自己的虚影,同时本人隐身。但保钓之王还是把自己的虚影隐藏在一个隐秘的地方,做出一副拖到打平的架势。而阮长沙则召唤出六个肃杀,跟自己一起全部隐身,跟着保钓之王就钻进了林子。
毕竟是能够打到现在的刺客玩家,阮长沙对于密林里面找人很有一套。很快保钓之王的虚影所在位置,就已经被阮长沙找到。这时候就看见阮长沙和六个肃杀身体上一阵闪光,我明白这七个家伙都已经使用了装备了。
接下来,七个家伙就对保钓之王的虚影发动了第一波攻击,全部都是大招。然后就是一个强隐,再次大招攻击。同时阮长沙还怕保钓之王不死,七个刺客全部把保钓之王围上,继续进行群殴。
十秒钟之后,阮长沙惊奇地发现保钓之王还是活蹦乱跳地活着。这时候才去看保钓之王的血条,发现虚影的血条根本就没有少。
这时候就听保钓之王的虚影笑道:“嘿嘿,我使用了十秒钟的绝对防御技能。”
阮长沙大惊,正要逃跑,却发现自己已经被六个山贼围住了。一阵空虚感袭来,阮长沙和六个肃杀都进入了虚弱期。箭雨如飞之中,阮长沙和六个肃杀一起,都被成功挂掉。第一场,阮长沙败。
第二场,双方都没有了召唤。阮长沙决定利用自己的刺客技能,不再使用装备,直接跟对方死掐。反正对方没有山贼可以召唤,也不怕攻击失败之后,被对方趁机反攻了。只要一直不使用装备,就没有被对方利用的机会。所以在看到保钓之王照例钻入密林之后,阮长沙也毫不客气地隐身跟了进去。
保钓之王照例在密林中用了虚影的同时隐身。虚影也很快隐藏起来。大约一分钟之后,阮长沙的身影出现在保钓之王的虚影旁边。不过这一次不是因为阮长沙发动了攻击而自动现身,而是因为他掉进陷阱里了。
保钓之王在隐藏虚影的同时,又在旁边弄下了陷阱。阮长沙一不小心中招,不但失血,而且失去了十秒钟的行动时间。然后就见保钓之王的虚影钻出了林子,骑上马飞奔而去。等到阮长沙从林子里冲出来,已经发现对方骑着马就要进入对面的密林了。阮长沙再次一个隐身追了过去。
而就在保钓之王的虚影钻进对面密林之后,保钓之王已经收了自己的虚影,隐身在这边密林之中。阮长沙却隐身在那边密林翻来覆去地搜索。一直搜索到比赛结束,也没有找到保钓之王的身影。
连输两场,阮长沙作为四大帮的独苗,成功被保钓之王扼杀在十六强的门槛之上。
最后一场三十二强的比赛。斯诺登对战争与和平。这一战之后,牛仔帮和北极熊帮,将注定有一个帮会全军覆没了。因为这两个人都是两个帮会的独苗。作为整个游戏中最强大的帮会,这两个帮会都输不起这一战。但比赛就是比赛,最终总要有人出局。
斯诺登是牛仔帮的东美玩家。这也是一个老号,自从“澳洲咆哮”发生分裂,斯诺登就成为牛仔帮中仅次于星巴克的高手。只是后来伴随着盐湖城牛仔的崛起,他们两个才退居二线。但迄今为止,斯诺登和星巴克依旧是跟盐湖城牛仔齐名的三驾马车。
斯诺登拥有隐藏职业【暗黑弓手】,一路上凭借着这个职业淘汰了众多高手。暗黑弓手的特点是拥有强大的黑暗元素力量,尤其是群攻技能命中之后,伴随而来的诅咒效果,往往让对手伤透脑筋。
战争与和平也是一个老号。虽然这个老号出现的时候,老张好古已经淡出江湖了,但二十年来这个号一直叱咤风云,在《三国时代》游戏中,也是仅次于喀秋莎的北极熊帮高手。而现在,伴随着喀秋莎意外被淘汰,北极熊帮能够走多远,也就只能依靠于他了。
战争与和平拥有隐藏职业【生命祭司】。这个职业最大的特点是强大的自我回复能力。同时对于一切负面效果,都能够在最短时间之内清除。首先控制流对于生命祭司是无效的。其次,只要不被打死,生命祭司总能够及时回复自己的血条,而系统也默认回复之后的血条不计在对方的伤害头上。
所以生命祭司最不怕的就是跟对方两败俱伤。哪怕对方打到他只剩血皮,而对方只失去了1点血量,也能让他把血条拉回来,最终以满血获胜。
当然,生命祭司也有两个短板。第一个短板就是攻击力不强。唯一的取胜机会,就是拖到比赛结束,对方有伤。另外一个短板则是,生命祭司的防御和血条也比较差,同时速度也相对比较慢。一旦被对方缠上,那就是被动挨打的局面。
所以在这一战中间,斯诺登的战法,就是直接冲上去放风筝。而战争与和平则一开始就躲进了密林,在密林里寻找机会。但就算在密林里,也是斯诺登更有优势。毕竟暗黑弓手更加适合密林的环境。生命祭司必须在密林里隐藏好自己,才能不被对方攻击到。打赢的话,基本上是一个奢望了。
斯诺登在密林里找了两分钟,然后忽然冲出密林,埋伏在密林边上。他在赌,赌战争与和平从这里跑出来。七个暗黑弓手,只要战争与和平敢现身,是一定会让对方有好果子吃的。
不过战争与和平似乎是想到了斯诺登的这一招,就是不现身。然后就在最后两秒钟的时候,就在斯诺登埋伏的地方,忽然出现了六个生命祭司,跟战争与和平一起,向斯诺登的一个暗黑弓手同时发起攻击。
原来就在斯诺登选择埋伏在这里的时候,战争与和平碰巧也就躲在这一带,所有的战略都被人家看在眼里,人家哪里会上当。然后在最后的时刻,斯诺登根本来不及反应,就被人家发动突然袭击。压秒的攻击,让战争与和平取得了第一场的胜利。
第二场,斯诺登失去了召唤,想要找到战争与和平就更加困难了。而战争与和平也从一开始就隐藏在密林最边缘的一棵大树背后。斯诺登如果要找到他,没有三分钟的时间是不行的。而早在斯诺登进入密林半分钟之后,战争与和平就已经悄悄沿着山背后拔腿就跑,果然在跑到对面密林之后,斯诺登依然没有追出来。玩得就是一个心跳,赌上了就是一个平局。而战争与和平无疑是赌上了。
然后等到斯诺登在原来的密林里一直找到比赛结束的时候,也没有发现战争与和平的影子。第二场的平局也就无可奈何地出现了。于是双方进入了第三场,白板战斗。带着一分在手的战争与和平非常好心态,狐狸和乌鸦的招牌战术再次出现,战争与和平已经拖着双刀钻进了密林。
这一次战争与和平依旧躲在林子边上,在两分钟的时候跑出了密林。而这时候斯诺登碰巧也跑到林子边上来找他来了,双方相隔十米就开始了互相追逐。战争与和平一看情况不妙,也不往对面的密林跑了,直接就跑回了原来的密林,开始在密林里转起了圈子。
尽管斯诺登的速度稍快,但战争与和平掌握了逃跑的主动权,而且在接下来的两分多钟之内,没有犯任何错误。就在这样一追一逃之中,斯诺登不时因为战争与和平的变向而调整速度,双方的距离拉近又拉远,就是追不上对方。跑到五分钟到点,斯诺登没能追回自己1分的劣势,痛失十六强席位。牛仔帮全军覆没。
所有十六强比赛由此全部结束。进入十六强的名单也由此诞生:
1、熊二,卧龙帮,老中国区;
2、寒山寺桃花,卧龙帮,老中国区;
3、波比,咆哮帮,澳洲特区;
4、巴拉拉小魔仙,魔仙堡,老中国区;
5、无为,太平帮,老中国区;
6、蓝色牛,七零年代,老中国区;
7、呵呵2050,太平帮,老中国区;
8、罗宾逊,圆桌骑士,英国;
9、zeemix,卧龙帮,老中国区;
10、韬光养晦的猫爷,卧龙帮,老中国区;
11、r_123,拜月教,台湾特区;
12、织田信长,大和帮,日本;
13、净国神厕,马桶帮,老中国区;
14、婆罗门,婆罗门,印度;
15、保钓之王,垂钓太平洋,老中国区;
16、战争与和平,北极熊帮,俄罗斯。
对阵表也已经出来:
1、熊二对巴拉拉小魔仙;
2、寒山寺桃花对呵呵2050;
3、波比对zeemix;
4、无为对保钓之王;
5、r_123对战争与和平;
6、罗宾逊对净国神厕;
7、韬光养晦的猫爷对婆罗门;
8、蓝色牛对织田信长。
夺冠的三大热门,我、菲菲和无为,都是内战。这也就意味着我们三个自然而然进入八强。而五个域外高手的对手,除了净国神厕之外,都是新秀。恐怕除了战争与和平之外,其他三个高手,老中国区玩家都无力阻击了。但联想到这已经是十六强比赛,胜者就可以进入八强了,这样的结果也非常正常。