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大画三国

作者:张浩古 | 分类:游戏 | 字数:158万

306、进入512强

书名:大画三国 作者:张浩古 字数:3397 更新时间:2024-10-11 03:15:20

看到我依旧使用棍法,爱看枫叶无奈地笑了。毕竟他终究没有逼我使出压箱底的本事。谁不知道俺熊二现在就算不是游戏第一,好歹也名列前茅,手里没有几十个技能是不可能的。但偏偏我从一开始到现在,根本就不用技能,就好像手里捏着什么法宝随时要兜头而下一样。

但爱看枫叶却不得不打。他能够进入1024强,最大的依仗就是风筝战法。因为他在弓箭上的造诣非常高。一般玩家可以直接被他放风筝虐到死。但这个战法在我这里却根本没用。弓手的死对头,就是移动速度特别快并且闪避非常高的人。明明你的弓箭对准了对方,但射出去之后却被人家轻易躲过,这种感觉是不好受的。

至于充分利用提前判位而好不容易差点命中的箭枝,又被对方一棍磕飞,这种挫败感就更加严重了。好吧,终于有一箭既没有被对方躲开,而且也没有被磕飞,但却被对方给闪避到了,这时候就可以彻底崩溃了。

但这还不是主要的,更加关键的是,对方的速度非常快,自己的风筝根本就放不起。射着射着,对方已经来到面前了。无奈之下,爱看枫叶只得放出了自己一个伍的驯狼召唤。尽管这些驯狼也可以抵挡我一阵,但眼看着驯狼一头头在我面前倒下,这时候就彻底没辙了。

于是在近战无可避免的时候,爱看枫叶就开始放大招了。玩到现在,尤其是进入1024强的玩家,谁的手底里没有几个大招呢。很多玩家就是直接几个大招放完,对方就挂了。但这个战略照样对我没有用。明明是必中的大招,被我脚下一闪,莫名其妙就闪避过去。

而且这时候我还利用对方放完大招的间隙,绕到身后给他一下。好吧,下一个大招又来了,但也是同样的结果。好不容易终于有大招打到身上,但不好意思,又被闪避了。然后终于一个大招命中,但这时候已经看不到攻击结果了,因为这时候我已经一棍把他挂掉了。

第一场只用了三分钟。依旧是我以往的快节奏。没有丝毫拖泥带水。

第二场就更加简单了。失去了召唤单位,爱看枫叶在半分钟的时候就已经被迫放出了大招。然后不到一分钟,就被我挂掉。两场胜利之后,不需要再打第三场,我成功晋级512强。不过爱看枫叶参与就是胜利,这一战他也获得了抽取一个五级到一级武将的机会。最终他抽到一个三级武将。而我则抽到一个四级武将。

这时候我依然没有回傲来国。因为接下来我得关心所有的熟人。越到后来,被淘汰的熟人也会越多。而顺便看看他们是怎么淘汰的,对于接下来的战斗非常有意义。高手必须谦虚。

首先看得是菲菲的战斗。菲菲的对手叫做西北风,但他不是陕西人,而是一个俄罗斯人。之所以取这个名字,是因为那艘著名的舰艇,在法国呆了很多年才交到俄罗斯手里。这个俄罗斯人觉得这是一个需要纪念的事件,就取了这艘舰艇的名字为自己的角色名。

菲菲的职业是忍者。不过这是后来才得到的隐藏职业。目前她在战斗中暂时还没有暴露这个职业。所以她的作战方式,跟我比较相似,也大量采用了物理攻击的方式。偶尔在她的战斗中,蹦出一个特殊职业山贼的攻击方式。不过山贼比较大众,差不多游戏时间在一个月以上的玩家,都有那么几个山贼技能,并不一定要转职为山贼。

而这个俄罗斯人此前的作战方式,已经暴露了他的职业。他是一个水贼玩家。也正好符合了他喜欢舰艇的性格。由于游戏是第一次举办战斗王活动,所以这也是绝大多数玩家第一次看见水贼玩家作战,包括我在内。

只不过水贼的优势是在水里,而战斗王活动的战斗地形虽然多,却没有一个地形是在水下的。毕竟水下的地形不大众,使用水下地形不太公平。尽管这对于水贼玩家也不公平,但哪个玩家没有几十个技能呢,这个不公平也就可以被抵消了。

所以水贼玩家在陆上的作战乏善可陈。最大的依仗就是短刀、挠钩和弓箭。短刀和弓箭的攻击还在其次,挠钩的技能倒是让这个职业在陆上作战也有了特殊之处。毕竟挠钩也算是一个长兵器,一旦挥舞开来,就可以大开大合,而且还可以抽便把人钩到,然后上去就一顿闷揍。

但他碰到的是菲菲,在此前的视频中,西北风的挠钩已经大放异彩,菲菲没有理由不好好地对待。几乎今天一整天,菲菲满脑子里都是西北风的挠钩。而现在,菲菲对付挠钩的战法也新鲜出炉了。战法没有什么特别,甚至仿佛根本就没有用到战法一般。

还是跟往常一样的战斗方式,主要还是使用物理攻击。但如果看看菲菲的脚下,就可以发现,菲菲的每一次走位,都是挠钩勾不到的地方,甚至挠钩的大开大合的攻击,也很难发挥到作用。

不过西北风也可以自豪了。因为他在战斗王活动中,终于第一次逼菲菲用出了自己的召唤。当西北风放出自己的六个召唤,菲菲就知道不能善了了。六个召唤配合西北风的挠钩,这样的搭配,就算是菲菲这样的传统高手,也照样不敢直接面对。所以菲菲放出了阎基的武魂,直接用毒放倒六个召唤和西北风本人。第一场菲菲胜。

第二场,大家都不能放召唤。战斗反而多延续了一些。毕竟菲菲要搞定西北风,还得多花一点力气。四分钟的时候,菲菲赢下第二场。二比零,菲菲也进入了512强。

死太监面对的堂吉诃德,是一个骑士。骑士是一个特殊职业,因为三国时代中国没有骑士,只有武将和骑兵。但骑士毕竟是西方游戏的大众职业,所以骑士只是一个特殊职业,而不是隐藏职业。

骑士的特点是冲击力强,血厚。而且堂吉诃德放出的召唤,居然也是一个伍的骑士。七个骑士一起,形成规模战力,这对于任何玩家都是一个威胁。但死太监更绝,作为一个魔门刺客隐藏职业玩家,他放出的六个战斗单位,居然也是魔门刺客。刺客虽然不是骑士最大的噩梦,但对付骑士却也是克制。

七个刺客一隐身,骑士就失去了冲锋方向。隐身,七个刺客一起偷袭堂吉诃德本人。然后强隐,再次偷袭。两轮之后,堂吉诃德挂掉。如果堂吉诃德不是骑士,第一轮攻击,恐怕就挂掉了。也亏了是堂吉诃德,一共被十四次【夜刺】命中,然后才挂掉。

第二场,失去了召唤单位,堂吉诃德的威胁就更加微不足道了。单对单,骑士的优势大打折扣,从头到尾被死太监虐,最后被死太监一个夜刺,虽然到比赛结束还没有挂掉,但堂吉诃德失血比例超过了死太监判负。又一个512强诞生了。

华玲和长相思,是卧龙帮玩家的内斗。长相思是卧龙帮的老人,本来有希望进入前百。但她也知道今天的华玲不是她能够对付的。为了让其他对手少了解华玲的一些软肋,长相思非常光棍,直接认输。这也意味着卧龙帮的新四大天王全部进入了512强。

熊二他爹,也就是老爸的对手,是老熟人小丸子。这个强大的大和帮玩家,就在马家堡之北,如今已经是同村的玩家。不过人家作为日本玩家,没有能够转职倭国的隐藏职业,倒反是她的对手,现在是一个东瀛剑道隐藏职业的玩家了。但也正因为如此,平常酷爱日本武道的小丸子,对于老爸的招数,反而能够见招破招。除了绝杀的大招之外,小丸子几乎都能够躲过。

战斗单位方面,老爸放出的是六只老虎。而小丸子放出的则是六个山贼。老虎很牛,但山贼毕竟是人形怪,在这方面老爸竟然不能占优势。不过老爸使用东瀛剑道的招数,不去招呼小丸子,专门招呼山贼,反而在最后形成了带着两只老虎围攻小丸子之势。这种情况下,小丸子再要轻松躲过老爸的剑招,就困难重重了。老爸艰难赢下了第一场。

第二场,小丸子完全适应了老爸的打法,两个人都拼到最后,小丸子少损失1%血条,艰难扳回一局。于是双方就进入了第三场。这也是我第一次看到战斗王活动中玩家拼到第三场。

第三场的白板战斗,顾名思义,就是两个人都不能使用任何技能,就凭着对战斗的理解进行血拼。而且双方的所有属性都一样,血条都是100点。每次攻击命中之后,普通情况下只扣掉对方1点血条,但都不回血。白板战斗的关键词,是:轻伤、重伤、关键部位、致命部位。命中关键部位,形成轻伤,掉血5点。命中致命部位,形成重伤,扣血10点。

这种战斗,双方都在同一个起跑线,所以用在决胜局最为公平。由此我对这一局的战斗也就兴趣大增。双方可以自由选择武器,也可以选择空手。武器不会增加攻击力,只是各自拥有更加趁手的武器之后,更加方便作战。老爸选择了棍,而小丸子选择了刀。棍是少林棍套路,刀是东洋刀路数。尽管刀短棍长,但东洋刀双手握刀,所以其实双方都是双手使用武器作战。

不过不同的武器,关键部位和致命部位的计算方式是不同的。因为刀可以刀刀见血,而棍不能造成表面伤害,所以刀的部位范围大,而棍的部位范围小。但棍长,无论是攻击还是格挡,都有优势。

两个人棍来刀往,老爸的棍势大力沉,小丸子的刀也凛厉生风。老爸招招威胁要害,小丸子也是随时准备偷袭成功。但小丸子在这一战有一个致命的弱点,导致了她的失败。