不好意思,我打牌从不靠运气
作者:橘炒鸡蛋 | 分类:游戏 | 字数:189.6万
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第309章 双S牌局
骨咕咕:“恐怕就算是半神也不会想得到【邪妖龙】的出现。”
“这样一来,【疯狂医生】就稍显被动了。”
“本来想用【龙化张翼德】好好保护它,结果被倒打一耙。”
“再加上天然的血量缺陷,现在还没揭牌就残血了。”
新的回合到来,双方各自揭牌。
时立率先揭开自己的盖牌。
叮!
【咩咤~!】
一道飒爽的旗袍倩影冲出牌面,手中的双截棍被它甩得缭乱人眼。
这张牌,自然是早揭早暖机的【功夫羊兔】。
他把【功夫羊兔】放在了【武猴】的后面,这局绝对能够打出大量输出。
“这张牌……有点意思。”
看到羊兔的模样,纷争半神的那双红眼睛微微发亮。
那容貌,那身姿,尤其是那一对羊角……
神明尚有七情六欲,更何况是半神。
要知道他可是一位货真价实的忠实角徒。
什么是角徒,就是跟福瑞控差不多的那种。
不过时立也没料到这次集训会遇到类似于神明本命牌的半神牌。
0分的牌值对于【功夫羊兔】来说是一个小困扰,因为不能触发【四两拨千斤】的被动。
随后,纷争半神揭开了自己的盖牌。
【我还记得……如何杀敌!】
穿着铠甲手持大剑的将军投影从牌面中爬了出来。
裸露在铠甲外面的肌肤和肉体,早已腐朽。
【亡灵将军】
战伐,50分,A
50攻,100/100,3/4
【逝者已逝-天赋】:亡灵将军无法通过正常方式恢复能量
【生前记忆-被动】:己方每有1张战伐揭牌,亡灵将军揭牌时获得1点能量
【杀气之刃-被动】:亡灵将军的攻击自动消耗2点能量,攻击力+10
【亡灵追戮-被动】:亡灵将军每参与击杀3个目标,下回合可额外攻击1次
蓝光屏障外,骨咕咕此时虚空解说家附体。
“【纷争之牛】省下的分数全部用到这张牌身上了。”
“它光是在第2回合揭牌,理论上包括自己在内就可以恢复4点能量。”
“也就是说前第2第3回合拥有60点攻击力。”
“如果再完成了3次击杀的话,还能攻击两次。”
“唔……算是强度中规中矩的A级牌吧,不能自主恢复能量是个硬伤。”
停顿了一下,她接着又道。
“原来他们说的没错,果然半神打牌……不行啊!”
“为了贪一个回合的【镀膜】,浪费了很多输出。”
“因为反正无论如何【古树之种】都是要变身的,晚变不如早变。”
“在第1回合就进行变身的话,那就是战伐牌【战争古树】了。”
“这样一来不仅早1个回合享受了【战争古树】的40点攻击力,还可以让【亡灵将军】多1点能量,也就是多1个回合的10点攻击力。”
“这一来一回,就相当于比现在赚了20点呀。”
此话一出,时立听得直点头。
时立:“她说的有道理,听见了吗。”
纷争半神:“……”
事实上,时立知道骨咕咕说的对也不对。
因为这张【古树之种】作为首行牌,无论是早变身还是晚变身,严格意义上来说都有其价值所在。
早点变身进行输出,无可厚非。
但是不要忘了首行牌的一个重要职责。
那就是帮助己方后排挡刀,吸收伤害。
【古树之种】除了可选的衍生灵活性之外,还有一个优势。
它的衍生牌都是精英召唤物,同时拥有100点生命值。
理论上想要吸收最多的伤害,应该是先让【古树之种】多扛几个回合
所以上个回合纷争半神才不急着让【古树之种】变身,而是让它去触发【扫地僧】的反击,来帮助【纷争之牛】回能。
反正它变身之后会血量重新全满,因此可以适当的吸收一些伤害。
双方揭牌完毕,新的行动阶段很快到来。
纷争半神这边。
【纷争之牛】没有其它选择,进行【防守】。
【龙化张翼德】没有其它选择,进行【防守】。
【古树之种】变成【战争古树】攻击【扫地僧】,造成40点伤害。
【亡灵将军】自动消耗2点能量攻击【邪妖龙】,造成60点伤害,将其带走。
【战争古树】对自己释放20点【治疗】。
本回合战伐牌恢复4点能量,甚至有溢出。
时立这边。
【武林】为【武猴】释放30点【急救】。
【扫地僧】攻击【邪妖龙】,造成20点伤害,被【邪能转换】抵消20点。
【邪妖龙】攻击【扫地僧】,造成30点伤害。
【扫地僧】反击【邪妖龙】,造成20点伤害。
【扫地僧】反击【战争古树】,造成20点伤害。
【功夫羊兔】攻击【战争古树】,造成50点伤害。
【武猴】攻击【战争古树】,造成20点伤害。
第309章 双S牌局
第2回合结束,双方牌面如下:
【古代战场】
120分,剩余3牌90分
【盖牌】【将军】1/3【医生20】
【战争30】【纷争】4/4【龙张140】3/3
VS
【武猴80】【扫地10】2/2【空位】
【羊兔】1/3【盖牌】【盖牌】
110分,剩余3牌100分
【武林】
骨咕咕:“S级卡牌的技能……果然厉害!”
“这才仅仅第二个回合,就依靠【纷争之种】这个技能打出了突破口。”
“感觉王德发他……不好办了呀!”
她的声音压得很低,甚至不会传到屏障内两人的耳中。
所以不知道是说给谁听的,但很忧心忡忡。
此时双方继续揭牌。
【再来一针!让我再来一针!】
纷争半神这边,一个穿着白大褂状若疯子的男人从牌面中跑了出来。
它一手针筒一手手术刀,表情疯狂中带着嗜血味道。
“……”
这张牌的投影,让时立陷入了沉思。
很显然,这种风格不太像是来自这个世界的。
也就是说极有可能除了这个世界之外,纷争半神还拥有其它获取异种牌的渠道。
这是一条值得关注的细节信息。
至于这个回合的揭牌,他揭开的是位于【邪妖龙】后面的盖牌。
叮!
【彼岸,正如此时……】
红衣仙子带着飞飘的花瓣缓缓升起。
“哇塞!”
一浏览完牌面,骨咕咕当场惊呼。
“我去!原来他还藏了这么一手在这里!”
“待会新登场的【邪妖龙】,直接就是2/2的能量,这又妥妥的可以放1次【倒戈】。”
“这就等于通过【复生】来变相让睿智牌充能。”
“太爽了吧这个。”
“而且有了这次【倒戈】,【疯狂医生】直接就是死定。”
“救都救不回来的那种!”
“除非它【防守】,然后把场景牌效果移交过去。”
“但是这样一来,【龙化张翼德】就会变得相当危险。”
“所以这很不好说呢!”
虽说不至于像看到S级卡牌那么惊讶,但【彼岸仙】极品的面板还是让她很口水。
且相对于可望不可及的S级卡牌,这种极品A级卡牌反倒更加容易引起畅想。
于是就这样,新的行动阶段到来。
时立这边。
【武林】为【武猴】释放30点【急救】。
【彼岸仙】触发揭牌被动,使【邪妖龙】重登牌局。
【扫地僧】释放技能,使自身获得20点【护盾】。
【邪妖龙】释放技能,让【龙化张翼德】受到了【倒戈】效果。
【功夫羊兔】攻击了【龙化张翼德】,造成40点伤害。
【武猴】攻击了【龙化张翼德】,造成10点伤害。
【彼岸仙】攻击了【战争古树】,造成30点伤害,将其带走。
【扫地僧】反击【亡灵将军】,但被【纷争之牛】抵挡,造成30点伤害。
纷争半神这边。
【古代战场】将30点生命值上限效果移交给【疯狂医生】。
【疯狂医生】进行【防守】。
【纷争之牛】进行【防守】,没有释放技能,因为没有意义。
【龙化张翼德】释放技能,对【防守】的【武猴】造成30点伤害。
对【扫地僧】造成30点伤害,被【护盾】抵消20点。
对的【邪妖龙】造成30点伤害。
并使它们获得【破甲】负面效果。
(注:该技能为“伤害”非“攻击”,因此不享受【破甲】,也不会触发【扫地僧】反击。)
【亡灵将军】攻击【扫地僧】,造成60点伤害,将其带走。
【战争古树】攻击【邪妖龙】,造成50点伤害,将其带走。
【龙化张翼德】受到【倒戈】效果攻击【防守】的【疯狂医生】,造成25点伤害。
【疯狂医生】对【龙化张翼德】释放20点【治疗】。
【纷争之牛】能量是满的,所以没法对自己释放【治疗】。
【战争古树】对自己释放20点无意义的【治疗】。
本回合战伐牌恢复3点能量,博爱牌恢复4点能量。
第3回合结束,双方牌面如下:
【古代战场】
150分,剩余2牌60分
【盖牌】【将军】1/3【医生25】2/2
【空位】【纷争90】4/4【龙张80】3/3
VS
【武猴】【空位】【空位】
【羊兔】2/3【盖牌】【彼岸】3/4
140分,剩余2牌70分
【武林】
看着这个牌面,骨咕咕脸色变得相当的难看起来,虽然她没有脸色。
“完蛋了呀……”
“这牌面,好像一点赢的希望都看不到。”
如果现实一点,她现在就应该赶紧走人了。
因为这样说不定还能逃出生天。
这种时候逃得一个是一个,相信时立也不会怪自己。
反正自己的牌组,是肯定打不过这个红眼睛家伙的。
但是作为牌手,她很想继续看下去。
太好奇了,太想把输赢看到底。
所以此时她的双脚就像是受到了魔法控制般,始终没有移动。
这个时候,纷争半神开口说话了。
“我承认你给我制造了一些麻烦。”
“但是不多。”
看着这个牌面,始终漂浮着的他语气轻松。
“不过我看你也不会那么轻易认输的,那我就让你见识见识绝望好了。”
“胡胡胡胡胡哈哈哈哈哈!”
或许是想到自己即将可以拿到至纯神力,纷争半神发出了畅快又猖狂的大笑。
这姿态看得时立直挑眉,原来这还是个中二神。
那头的纷争半神边狂笑着,边揭开了自己的最后一张常规盖牌。
【调和……是不息的使命】
一个祥和的声音响起,牌桌上再次爆发出七彩光芒。
“什么?!两张S级卡牌?!”
蓝光屏障外,骨咕咕当场失声。
时立:“……”
时立:“……”
时立:“……”
不是说这些半神平时都不收集卡牌么!
全A+双S,这让人头大啊!
该死的猩猩馆长!
不过幸好对方刚刚才亮了一张S级卡牌,所以当这张牌出现的时候。
无论是骨咕咕还是时立,感觉受到的压力都小了很多,不至于到受不了的程度。
这种威压,原来是可以适应的。
此时只见一头犹如星光构成的大羊,从牌面中缓缓升起。
它的身影充满了迷幻感,却带给人一种非常祥和的气息。
光是注视着,就感觉心灵受到了洗涤。
给人的体验感,竟是与【纷争之牛】反过来的。
不过想想也是,调和与纷争,听上去像是一对。
【调和之羊】
博爱,0分,S
攻0,100/100,0/3
【超脱-天赋】:调和之羊不受外界增益/负面影响
【半戒律-被动】:调和之羊必须放置于次行牌位
【步骤同调-被动】:调和之羊生退场时选择1个次行常规牌目标,使其一同退场
【均衡同调-被动】:调和之羊每回合使1个任意揭牌目标获得10点【鼓励】1回合,1个任意揭牌目标获得10点【乏力】1回合
【调和之力-3点能量】:调和之羊选择2个最大生命值相等的揭牌目标,使它们获得【调和】效果
(【调和】:下回合揭牌阶段时,目标双方平摊生命值)
“这……”
看完这张牌,时立感觉语塞。
蓝光屏障外的骨咕咕,此时缓过劲来再次上线了。
“这张牌与【纷争之牛】颇有异曲同工之处!”
“它们自身都是没有输出的0分牌,但却可以通过自身的特殊技能来很大程度上的影响战局!”
“且我感觉【调和之羊】比【纷争之牛】还要厉害,这个平分血量可太逆天了!”
“如果不秒掉他的卡牌而是打成残血,那就要等着被换血!”
……
……
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