不好意思,我打牌从不靠运气
作者:橘炒鸡蛋 | 分类:游戏 | 字数:189.6万
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第166章 抓住一丝机会秀起来
达成条件后可以自揭的王牌不是没有。
但凤馆长在第1回合就比时立多揭了一张牌,现在再多揭一张王牌,就相当多了两张。
要知道现在刚刚是第6回合而已,如果按照正常流程的话,这个时候双方刚刚揭到各自的第8张常规牌。
在观众们看来他这已经10牌全揭,就很不讲道理。
此时王牌位上的卡牌投影,依然是只绿色果冻史莱姆。
同样是水汪汪的大眼睛,但它却透露出一股成熟稳重的气质。
【族长史莱姆】
均衡,40分,A
攻20,160\/160
【史莱姆登场-被动】:当族长史莱姆为王牌时,若常规牌全揭且为史莱姆牌,则族长史莱姆自动揭开
【史莱姆教诲-被动】:族长史莱姆揭牌的回合,使己方其它史莱姆能量全满
【史莱姆能量-被动】:族长史莱姆攻击力-20,揭牌后己方每有1张史莱姆牌退场,族长史莱姆攻击力+5
【史莱姆祝福-被动】:族长史莱姆生命值-20,揭牌后己方每有1张史莱姆牌退场,族长史莱姆生命值上限+10
对于时立来说唯一的好消息,就是这相当于一张暖机牌。
不好的消息也是,这是一张暖机牌。
揭牌己方能量全满这种无赖词条就不说了,他只能说庆幸对面有好几张没能量的均衡牌狂暴牌。
而且【碎碎史莱姆】这张控制技能牌,也被自己【沉默】了。
假设清光了对面的常规牌,那么族长史莱姆的数据面板将达到20+45攻,250血。
难怪对方的首行牌一直都在【防守】,原来准备的后手就在这里。
为的是在【族长史莱姆】揭牌之前,尽量减少己方减员。
从现在满桌的史莱姆牌来看,凤馆长可以说是做到了100分。
至于时立这边到底是想办法尽早集中火力,还是清除对面的常规牌。
他明白这是一个需要取舍的问题,只能说走一步看一步。
对面连揭两牌之后,现在轮到了他的揭牌。
【嘎嘎嘎!】
【嗷嗷嗷嗷嗷!】
红色混乱能量体,缓缓从牌面升浮出来。
【戾气本源】
均衡,40分,B
攻40,100\/100
【戾气侵蚀-被动】:戾气本源本回合参与击杀时,将目标转化为【戾气傀儡】
【戾气养分-被动】:戾气本源或戾气傀儡本回合参与击杀时,获得50点【治疗】
【天道不容-被动】:戾气本源不接受其它卡牌的恢复,且每回合损失30点生命值
【戾气傀儡】
均衡,10分,E
攻10,30\/30
“喔?”
当看到这张牌的时候,凤馆长当即微微露出意外神色。
主要原因,有两点。
其一,当然是【戾气本源】虽然带强烈的负面词条,但依然是张很不错的好牌。
击杀召唤的效率,远比耗能召唤的效率要高。
不过对方连两张A级牌都掏得出来,相比之下这一张很不错的B级牌,也不算是太让人惊讶的地方。
他真正意外的,是第二点。
凭凤馆长的经验,一眼就能看得出来。
这张【戾气本源】是一张适合在中后期揭开的牌。
因为在牌局中后期,才会比较容易出现残血牌或者卡牌的击杀。
但是这需要不小的操作性。
也就是说他真正意外的点是,时立似乎要开始操作了。
(但是他能够驾驭得了吗?)
这是凤馆长的疑问。
立方牌的操作,大部分指的是算牌。
算己方的伤害,算敌方的伤害,算随着牌局走势出现的各种各样可能性。
如果是在模拟牌桌上的话,这种事情会相对容易进行一些。
但真正的立方牌牌桌不同,进入到牌局中,牌手需要承受不小的精神阻力。
举个比较直观的假设例子。
就好比原本一个人计算1+1=2需要10秒,但是在精神阻力下,可能会变成15秒、20秒。
这种精神阻力的作用,主要是为了限制一些超脑种族或者电子运算的种族。
也就是说,立方牌会根据双方牌手的种族,施加不同的精神阻力。
来尽量抹平一些因种族差异而导致的算力差距,将万族牌手拉到一个相近的水平线。
否则一个人类或者类人类,怎么可能算得过超脑族或者机械族的电脑。
所以对于那些超脑种族来说,将精神阻力类比为降智光环都不过分。
当然了,聪明的牌手该算的还是能够算得出来,其结果不会受精神阻力的影响。
精神阻力不影响原本就可以算得出来的东西。
它只是让你算得更慢,也更累。
有些时候,个别奇葩的牌手甚至会带上纸笔道具,现场开始算牌作法。
但这种行为一般没人做,问就是因为太丢脸了。
对于很多牌手来说,有损牌手尊严比让他们输了还难受。
第166章 抓住一丝机会秀起来
老实讲像凤馆长自己,就不属于那种靠天赋算牌的牌手。
想要让他在脑海中演算牌局走向,算出几个回合之后的事情。
很抱歉,不太做得到。
别说是没有精神阻力,就算是躺在最舒服的床上,享受着最舒服的按摩,他也做不到。
不仅算不出来,还分分钟想入非非,百分百走神给你看。
所以他知道自己的脑力有限,在牌桌上凭借的都是多年的经验和直觉。
绝大部分牌手都是这样。
像9+1这种复杂的牌局,一二三个回合内的可能算得出来,但是更远,又或者更细微的东西就不太算得出来。
而且靠经验与直觉,在某些大方向上的判断有时能比计算还要准。
所以这也是为什么,凤馆长会质疑时立能不能操作得起来,驾驭不驾驭得了【戾气本源】这种牌。
(不过实际上这也不是我该关心的问题。)
很快,他就决定好了自己这个回合应该怎么操作了。
【族长史莱姆】已揭开,且自己牌面大优。
所以这个回合他的策略是——换牌。
不是指替牌阶段的行为,而是指用自己的牌,来换对面的牌。
这个回合,他要1换3。
对面这个回合能够造成的总伤害量,不是太大的计算量,凤馆长还是算得出来的。
在此之前,先把己方那三张外牌的【弹性身躯】带入进去会比较好计算。
【丑人】,能造成15点伤害。
【旗术师】,能造成30点伤害。
【鸦人】2\/6不够能量放技能,能造成20点伤害。
【功夫羊兔】2\/3不够能量放技能,能造成50点伤害。
【戾气本源】,能造成35点伤害。
15+30+20+50+35=150点伤害。
折算到【防守】上面,就是75点伤害。
自己的三张首行牌,分别是:
【碎碎80】【头头47.5】【弹弹75】
这个回合这三张牌,将会全部采取【防守】,不会给对面留下机会。
在考虑到【光光史莱姆】还有20点【急救】的情况下,只有【头头史莱姆】能够在这个回合被时立集火干掉。
这个情况,凤馆长相信时立也是能够算得出来的。
所以这个回合,他将主打一手阳谋。
【光光史莱姆】给【头头史莱姆】丢【急救】,将其血量抬至67.5点。
也就是说如果【旗术师】不参与攻击的话,时立将无法在这个回合打掉【头头史莱姆】。
如果【旗术师】参与了攻击而不是【防守】,那么他就将被自己干掉。
“该怎么选,就看你自己了。”
确认完行为,凤馆长向时立露出了微笑。
“伱在说什么,我听不懂。”
时立还以微笑。
但实际上,他听懂了。
什么叫做阳谋,就是这个回合自己其实没得选。
对于他而言,【头头史莱姆】存活越久,他的劣势只会越来越大。
于是双方行为确认完毕,这个回合可以说完完全全的,按照了凤馆长预想的走向进行。
除开首行牌治疗牌,他的六张卡牌一起输出。
分别干掉了【旗术师】【石猴】以及将【丑人】生命值打至归0。
至于时立这边,除了【丑人】之外,确实全部集火了【防守】的【头头史莱姆】,正好造成67.5点伤害。
【丑人】则是攻击了【碎碎史莱姆】,造成了7.5点伤害。
【弹弹史莱姆】释放了【防守】+【治疗】的技能【弹性身体重塑】,获得30点【治疗】,恢复满血。
回合结束后,双方牌面如下:
【凤刀】
300分,剩余0牌
【盖牌】【族长】【盖牌】
【光光70】【火焰】【鲁莽】
【渗透】2\/3【异形】2\/2【喷喷】4\/4
【碎碎72.5】4\/4【傀儡】【弹弹】1\/4
VS
【丑人0】【空位】【空位】
【花鹿】0\/2【空位】【鸦人】3.5\/6
【戾气】【盖牌】【羊兔】3\/3
225分,剩余3(?)牌+75分
【大鱼风暴】(【宁静的中心】1\/4,【被甩出去了】2\/3)
蓝光屏障外,小侯就站在王德发的侧后方。
作为王德发的徒弟,他算是走后门被带了进来。
“师父,这时立居然妄想挑战牌馆馆长,真是不知天高地厚。”
他拍了一个小小的马屁。
在这里,故意没有指明是凤馆长,而是用的“牌馆馆长”这个词。
因为王德发同样是“牌馆馆长”,且还真的赢过时立。
所以这话,算是悄悄的捧了一下师父,希望他心情能好一些。
当然,这同样也是他并不看好时立的牌面。
严格意义上来说,时立已经损失了4张牌,而对面仅损失1张牌。
这换谁来看,都是绝对的大劣势,绝对的败势。
第166章 抓住一丝机会秀起来
“不。”
然而王德发却摇头否认,似乎偏不要做那个“谁”。
随着观战牌局,他早已把失利的负面情绪抛去大半。
此时看着这个牌局,眼神炯炯的像是在发光。
如果此时有人注意观察的话,会发现有那么几位牌馆馆长,也都是类似的表情。
因为他们……看到了不一样的东西。
“接下来的这个回合,恐怕会有些微妙呐。”
“小时损失的只不过是一些低分牌而已。”
“而【功夫羊兔】,已经满充了。”
“你不要小巧任何一张具备爆发力的A级卡牌。”
王德发摸着自己的下巴,叮嘱小侯道:“如果我没估计错的话,时教练要开始操作了。”
“你要仔细看清楚了,应该会受益匪浅。”
这话让小侯撇了撇嘴。
因为他发现师父说到一半,居然改口把时立喊做了时教练。
这可以算是一种在牌桌上尊重和认可。
可是别人都还没开始操作呢,你就已经开始佩服了是几个意思。
这么会走路的吗,专挑宽的走?
实际上确实如王德发所说的那般,此时此刻牌桌上,时立这边出现了一丝转机。
在场能够看到这一丝转机的数位牌手中,也就只有王德发、秀无双、何文幂三人,相信时立能够把握得住。
但是包括他们三人在内所有看懂的人,都不知道时立具体会怎么操作。
三人也就是在心中,有个大致的模糊思路而已。
更何况时立的最后一张常规牌现在才刚刚揭开。
【刀你的刀!】
只见牌面光柱中,一位衣着古朴,双手呈刀的女刀客跃出牌面。
【刀螂娘】
狂暴,30分,B
攻30,100\/100
【螳螂捕蝉-被动】:刀螂娘攻击虫类卡牌时,攻击力+10
【螳臂当车-被动】:刀螂娘攻击生命值高于自己的卡牌时,攻击力+10
【光明正大斩-10%最大生命值】:刀螂娘对正前方的目标发起攻击,额外造成20点伤害,并使其陷入【沉默】2回合
(【沉默】:使目标无法使用主动技能)
“!”
在浏览完牌面的第一刻,凤馆长就眉头皱起。
这张牌,好强的输出。
30分牌的,一刀下去能够砍【异形史莱姆】60点血,还带【沉默】。
关键是……现在这牌面布局,让自己有点尴尬!
【丑人】那一列,因为【滞留】导致没有输出意义。
而中间这一列,因为那张【戾气傀儡】卡位置,导致只有【碎碎史莱姆】和【弹弹史莱姆】能够攻击得到【刀螂娘】。
哪怕它俩集火,这伤害也是秒不掉【刀螂娘】的。
然后其余的卡牌,就只能攻击【鸦人】又或者那张【戾气傀儡】。
而对面的【功夫羊兔】这个回合将会释放技能,自己的三张外牌必定会倒一张。
看着牌面思索了一会,凤馆长便有了决策。
随着他的行为确定下来,行动阶段立马开始。
这说时立早已是有了定计,先他一步完成了操作。
(来吧,胜败在此一举。)
看到卡牌投影纷纷动了起来,时立知道就看这个回合自己能不能抓住那一丝机会了。
这个回合的行动阶段,需要根据优先级顺序才能更好观看:
首先,双方几乎都没有卡牌进行【防守】。
因为凤馆长不知道【功夫羊兔】会秒自己的哪张外牌,所以与其承担预判错误的风险,令卡牌白白【防守】还被带走。
那还不如让三张外牌直接全部都不【防守】,一起做点事。
反正总归是有一张跑不掉的,而自己卡牌更多,也不怕双方卡牌对换。
至于时立则是仅让【戾气傀儡】进行了【防守】。
因为这张牌有30点血,只要它这个回合进行【防守】,对方想要解决它就必须要2次攻击。
1回合打2次攻击,又或是2回合打2次攻击,都可以有效的消耗对面的输出。
【防守】的优先级下来,就轮到【光光史莱姆】。
它自损30点生命值,为【碎碎史莱姆】释放了【急救】,将其生命值从72.5点提到了92.5点。
为的,是防止被【功夫羊兔】之外的其它卡牌集火带走。
【急救】优先级过后,来到增益\/减益优先级。
【碎碎史莱姆】,对【刀螂娘】释放了【碎片吸附攻击】。
使其陷入【凝固】,下下个回合将会静止。
这是打一手提前预备量,如果【刀螂娘】真的能够活到下下个回合,强制【静止】不仅会让她失去威胁同时也失去防御能力,坐以待毙。
【渗透史莱姆】附带【点燃】,攻击了【鸦人】,造成10点伤害。
并且【贯穿】攻击到【功夫羊兔】,造成10点伤害。
【喷喷史莱姆】附带【点燃】,攻击了【鸦人】,造成30点伤害。
【异形史莱姆】发动技能【异形恐怖】,使得【鸦人】与【功夫羊兔】陷入了【恐惧】。
凤馆长可以允许【功夫羊兔】打一发【二连诀】,因为这是拦不住的,但不允许其再打出第二发。
受到【恐惧】的影响,下个回合【功夫羊兔】将被迫【防守】无法回能。
而下下个回合其可以回能的时候,自己肯定已经干掉了挡在前面的【鸦人】。
别说下下回合了,这个回合的一套组合拳打下来【鸦人】只要不【防守】,都必死无疑。
没有了【鸦人】的保护,【功夫羊兔】必然会在用普攻回能的那个回合被集火秒掉。
到了这里,凤馆长9张存活牌已经动了5张,还剩4张,都是仅剩的攻击优先级顺序。
时立这边,则是同样有增益\/减益优先级的行动。
【功夫羊兔】发动【二连诀】,对【弹弹史莱姆】造成了45+45=90点的伤害,并使其陷入【眩晕】。
【刀螂娘】自损10点生命值发动【光明正大斩】,对【异形史莱姆】造成了60点伤害,并使其沉默2回合。
他的牌少,增益\/减益也少,在这个优先级行动的,就只有这两张而已。
按理说增益\/减益优先级结束后,应该来到攻击这种普通伤害的优先级。
可是偏偏有一张牌插队了,插在了攻击优先级的前面。
【来去如风,流转如风!】
只见【鸦人】扇动着翅膀……进行了【移动】!
“啊这……!”xN
蓝光屏障外的观众,顿时被这手操作给惊到了。
他们之中绝大多数的人,都没有想到这一步!
……
……
(本章完)