不好意思,我打牌从不靠运气
作者:橘炒鸡蛋 | 分类:游戏 | 字数:189.6万
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第137章 为什么你的王牌不会揭开
【嗡…锵!】
空气振动过后,一声剑鸣响起。
一把由能量所构成的长剑从牌面飞射出来,时而红光满溢时而蓝光照耀。
【破衡剑】,横空出世。
此牌一出,蓝光屏障外的教练组们坐不住了。
“卧槽,这是什么卡牌?!”
“没看错吧,均衡特攻?”
“我听何秘书说过,是有这种卡牌存在的。”
“谁不知道存在,可我就只在电视上见到过!”
“时教练这张牌,好猛啊。”
相同的,蓝光屏障内的平教练反应也类似。
“咦……这张牌?!”
甚至他有一种自己的A级卡牌被B级卡牌抢了风头的感觉。
自己对面的这年轻小子究竟是个什么来头,怎么连克均牌都掏得出来?
(他的王牌,该不会也是一张A级卡牌吧……?)
忽然间,他内心有点动摇了。
在平教练的这种情绪之下,双方开始操作,行动阶段到来。
【你好丑!】
首先是【丑人】率先冲出来,对【毒玄龟】实施了【嘲讽】。
然后为了防止对方【防守】,【破衡剑】+【戾气傀儡】攻击了【猎狂狼人】,造成30+10点伤害,以饱和输出将其带走。
至于平教练这边,则是剩余卡牌集火【戾气本源】。
但【毒玄龟】遭到嘲讽,转为攻击【丑人】,造成了25点伤害+5点【中毒】。
【朱红号炮手队】+【药剂狂人】+【猎狂狼人】攻击了【防守】的【戾气本源】,造成27.5+15+15=57.5点伤害。
随后就是【戾气本源】因为傀儡参与了击杀,获得了50点治疗。
【猎狂狼人】转化为傀儡,并触发【狂魂之地】对【戾气本源】造成了15点真实伤害。
因为【狂魂之地】的【不甘】是特殊机制,必须要卡牌退场后才触发,所以优先度排在【戾气本源】的【治疗】之后。
回合结束后,双方牌面如下:
【空位】【炮手】【狂人】
【傀儡】【玄龟】【傀儡】
VS
【丑人35】【空位】【空位】
【破衡】【空位】【本源47.5】
看到这个牌面,虚空解说家再次上线。
“好【嘲讽】!”
“【丑人】这一出手,把对面的攻击节奏全打乱了!”
“因为如果这个【毒玄龟】参与到对【戾气本源】的攻击中的话,【毒玄龟】自身的攻击再加上触发【药剂狂人】的特攻。”
“那么这个回合它还会额外受到25点伤害,25+57.5=82.5。”
“要知道【戾气本源】每回合还要自损30点生命值,也就是用70点生命值面对82.5的伤害,它是要死的,根本没机会接受【治疗】。”
“但现在情况不一样了!”
“而且新增的两张傀儡还完全堵住了【药剂狂人】的输出路线,导致她不能与【毒玄龟】进行配合!”
听他这么一分析,众人皆是点头,觉得有道理。
不过妙招归妙招,现在的形势还不太好说。
看似时教练领先一张卡牌,但却有两张是孱弱的【戾气傀儡】而已。
且对方三张牌都是满血,时教练这边两张常规牌血量过半。
“……”
面对这样的牌面,平教练表情又变得思索起来。
在替牌阶段,他再次采取了行动。
自己的狂暴牌全部退场,留着【狂魂之地】是没有用的了。
所以这场景牌,得换。
于是在新的揭牌阶段,他这边牌桌的场景开始发生变化。
那在上空盘旋的诡影悄然消退,一株紫色的小苗以肉眼可见的速度生长出来。
并且在几秒内,长成了一颗紫色树干紫色树叶的怪树虚影。
这特别颜色的树让人看得有些不舒服,有种危险的感觉。
【毒紫株】
场景,C
【施毒】:从牌局第5个回合开始时,可选择一个目标获得【中毒】效果
【毒性共振】:己方所有毒类效果在本回合立即生效
(【中毒】:从下个回合起,受到5点伤害,无法【防守】减免)
有了这张牌,【药剂狂人】甚至不需要【毒玄龟】的配合也能打出高额特攻伤害。
而且【毒紫株】还能对她放毒,直接转变成30点【治疗】
时立对于这张卡牌的评价是,有点烦人。
毒类效果的特点或者说缺点在于延迟性,下个回合才会生效。
优点就是无法减免,而且有的毒可以叠加。
然而现在让它在当前回合直接爆开,那就跟【真实伤害】没什么区别了。
这个回合自己该怎么行动,确实值得思考一下。
时立思索的时间很短,被他用一个揭开替换场景牌的动作给掩盖了过去。
是的,现在早就过了3回合,【乱兵岗】完全没用了。
还不如上【百妖夜行】,让对方猜忌一下。
果然这个行为引起了平教练的小小怀疑,怀疑对方的王牌是不是妖牌。
第137章 为什么你的王牌不会揭开
双方的替牌揭牌完毕之后,行动阶段正式来临。
这个回合,可以说是时立的主动回合。
因为现在的卡牌布局,对于平教练来说有点尴尬。
【戾气本源】的状态很不好,但是自己没有一张卡牌可以摸到它。
【朱红号炮手队】的攻击范围比一般卡牌大。
但也最多只能跨过那两张【戾气傀儡】,攻击到【丑人】,或者攻击到【戾气本源】前面的那个空牌位。
因为它是“攻击可越过一行牌位”,而不是“攻击可越过一行阻挡牌”,两者的概念是不一样的。
【药剂很金贵,需要呵护!】
回合一开始,药剂狂人就将手上的药瓶子收进怀里,蹲了下来。
因为怕被一波带走,所以平教练让她采取了【防守】来消耗对面火力。
【嗷吼!】
所以最先行动的,是带有普攻带有负面效果的【毒玄龟】。
依旧处于【嘲讽】状态的它,扑向了【丑人】。
-
25,-5,-5
在新场景牌的作用下,上回合遗留的【玄毒】和这个回合的【玄毒】一起爆开。
35点的伤害,正好令【丑人】的生命值归0,陷入【滞留】状态。
咻!
接着的行动,是来自【毒紫株】的【施毒】。
只见它树干微微抖动将树冠摇曳,然后一滴紫色的毒液飞射出去就洒落在了【戾气傀儡】的身上。
-
5
一个即时的【中毒】效果,在它身上爆开。
【朱红号炮手队】,则选择攻击挡在【药剂狂人】前面的【戾气傀儡】。
-
35
他本来以为这张牌会【防守】,所以用的是饱和输出。
否则光靠一张【朱红号炮手队】,无法干掉【防守】的【戾气傀儡】。
至于时立这边,则是已经确定死亡的那张【戾气傀儡】攻击了【朱红号炮手队】。
身处敌方首行的它,可以攻击到敌方次行牌,不会受到【玄毒龟】的阻挡。
-
10
“真是太烦人了,我呸。”
看着这幕,平教练不禁皱眉头。
至于时立的其它卡牌,则是【丑人】攻击了【玄毒龟】,造成20点伤害,反正它已经【滞留】,不怕被毒性反弹了。
【破衡剑】+【戾气本源】一起输出了【药剂狂人】,打掉30+20=50点的伤害。
但比较令平教练意外的是,另外一张【戾气傀儡】居然回头攻击了【丑人】。
相当于参与了击杀,帮【戾气本源】获得了50点治疗。
关于【戾气本源】的一些机制,时立拿到牌后是有测试过的。
首先【戾气侵蚀】的转化目标和【戾气养分】的自我治疗都不会对【戾气傀儡】触发。
否则的话,这就相当于无限卡BUG了,太过于无赖。
而且不只是【戾气傀儡】,【实习新兵】也不会触发。
也就是说【戾气本源】的这些技能,都不会对二次召唤物卡牌触发。
但是对于【丑人】,却是可以触发的。
它不退场只是因为【滞留】了而已,并非没有被击杀。
回合结束,双方牌面如下:
【空位】【炮手90】【狂人50】
【傀儡】【玄龟130】【空位】
VS
【丑人0】【空位】【空位】
【破衡】【空位】【本源67.5】
(那张戾气牌实在是太烦了,无论如何下回合也必须干掉它。)
平教练的目光,在【戾气本源】上停留了几秒。
于是双方操作完毕,新的行动回合开始。
这个回合,平教练成功预判了【戾气本源】不会进行【防守】。
所以他用最小的输出量,即【毒紫株】+【朱红号炮手队】的5+35点伤害,将已经自损30点血的【戾气本源】带走。
至于【药剂狂人】,则是攻击了【戾气傀儡】,结果对方【防守】,仅造成了15点伤害。
时立这边,是【戾气本源】+【丑人】攻击【药剂狂人】,造成40+20点伤害,溢出10点将其带走。
【破衡剑】攻击【毒玄龟】,造成30点真实伤害。
但【毒玄龟】进行了【防守】,所以给它反弹了两层【玄毒】,并立即爆开。
回合结束,双方牌面如下:
【空位】【炮手90】【傀儡】
【傀儡15】【玄龟100】【空位】
VS
【傀儡】【空位】【空位】
【破衡90】【空位】【空位】
这个回合【丑人】退场,但新的【戾气傀儡】取代了他的位置。
另外【药剂狂人】也被击杀,也转变成了【戾气傀儡】。
(真的是好烦。)
平教练没想到居然还多了两张【傀儡】。
而且他觉得自己的【药剂狂人】很憋屈,全程不是在赶着输出就是在被逼着打,一次毒效果转治疗的机会都没有。
新的回合到来,双方接下来的操作就简单很多了。
【朱红号炮手队】,攻击残血【戾气傀儡】,造成35点伤害将其带走。
【毒玄龟】攻击了满血【戾气傀儡】,对方【防守】,造成15+5=20点伤害。
【毒紫株】对【破衡剑】放毒,造成5点伤害。
左右两侧的【戾气傀儡】攻击【朱红号炮手队】,造成10+10=20点伤害。
【破衡剑】蓄满能量,释放了技能【破衡一剑】。
【破衡一剑-3点能量】:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在1张均衡揭牌,额外增加5点伤害
要知道【戾气傀儡】也是均衡牌,所以在场的均衡牌数为——5张。
也就是说这一剑的伤害,将高达55点。
另外,【破衡剑】遭到了1层【玄毒】反弹,受到5点伤害。
回合结束,双方牌面如下:
【空位】【炮手70】【傀儡】
【空位】【玄龟45】【空位】
VS
【傀儡10】【空位】【空位】
【破衡80】【空位】【空位】
看到这个局面,蓝光屏障外的教练们开始纷纷发表评论。
“时教练这两张B级牌……有点厉害啊。”
“本来我还以为每回合自动损30血是很亏的事情,但真到打起来的时候才发现这张【戾气本源】这么强,居然召唤了4张【戾气傀儡】出来才死。”
“【破衡剑】也很厉害,一刀55点的真伤实属可怕,要是在9+1牌局里面双方均衡牌多一些的话,那它岂不是要一剑满血秒人。”
“嗯嗯,【戾气傀儡】的存在也为它提供了不少增伤,看来这【戾气本源】和【破衡剑】搭配起来很好使呀。”
不过要说鹿死谁手,到依然不好下定论。
看上去,目前双方好像还是比较均势的。
在他们的议论声中,牌局继续。
这个回合里,时立的【破衡剑】+满血的【戾气傀儡】攻击了【毒玄龟】,造成30+5点伤害。
但是【毒玄龟】进行了【防守】,所以它还对两张卡牌都造成了5+5的立爆【玄毒】伤害。
至于那张残血的【戾气傀儡】,则选择了【防守】。
因为它的职责是挡刀,所以这个回合不能主动去攻击【毒玄龟】,以防被弹死。
【朱红号炮手队】则是越过一行牌位,攻击了【破衡剑】,造成25点伤害。
还有【毒紫株】,也对【破衡剑】放了5点毒。
回合结束,双方牌面如下:
【空位】【炮手70】【傀儡20】
【空位】【玄龟10】【空位】
VS
【傀儡10】【空位】【空位】
【破衡40】【空位】【空位】
牌局继续,接下来的这个回合,相当关键。
首先是两张【戾气傀儡】攻击了【防守】的【毒玄龟】,造成5+5=10点伤害。
同时10点血的那张【戾气傀儡】也被【玄毒】弹死。
而平教练依然用【朱红号炮手队】+【毒紫株】攻击【破衡剑】。
但【破衡剑】选择了【防守】,所以仅被造成了30点伤害。
回合结束,双方牌面如下:
【空位】【炮手70】【傀儡10】
VS
【破衡10】【空位】【空位】
“呼……”
看到这里,平教练长长的出了口气。
因为他知道,自己要赢了。
在这种局势下,先揭王牌的一方肯定是要吃亏的。
纵使对面还有35分留给王牌,而自己仅给王牌留了30分。
因为对方的王牌不仅要面对自己多出来的一张残血【朱红号炮手队】,而且还会被他先进行观察,然后替换上一张更有针对性的王牌。
这种差距,不是区区5分可以弥补的。
“时教练名不虚传,这一局我可是赢得真的不容易啊。”
想到这里,他笑着看向时立。
对方的场景牌,几乎相当于没用。
而自己则是用了两张场景牌,否则还真的没法建立出这样的微弱优势。
所以他这句说的不是恭维而是实话,真的赢得不容易。
“现在就说得那么笃定了吗。”
时立却是耸耸肩,已经完成了牌面操作。
“呵呵。”
以为对方只是不服输而已,平教练索性也就奉陪到底。
接下来双方其实都没有什么操作可言了,就是互殴。
【破衡剑】+【戾气傀儡】攻击【朱红号炮手队】,造成40点伤害。
【朱红号炮手队】攻击【破衡剑】,造成30点溢出伤害,将其带走。
【毒紫株】对【戾气傀儡】放毒,造成5点伤害。
这个回合过后,时立这边的牌桌上再没有任何一张揭牌。
仅剩的战场,落在了平教练那边。
同一行的【朱红号炮手队】30点血VS【戾气傀儡】5点血。
“抱歉了,这回就轮到你先揭牌吧。”
平教练完成了操作,还不忘装了一句逼。
这个回合他让【朱红号炮手队】进行【防守】,【毒紫株】来完成对【戾气傀儡】的击杀,力求将损失降到最小化。
就算对面的王牌是一张35分的妖牌又怎么样,自己的【毒紫株】放毒,完全可以抵消【百妖夜行】那区区5点治疗。
【嗷嗷嗷!】
红光傀儡模样的药剂狂人,像是垂死挣扎般扑向【朱红号炮手队】。
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5
但全体炮手队员都躲在了铜炮后面,仅仅被挠出了可怜的5点伤害而已。
随着那株紫色的怪树射出一滴毒液……
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5
【中毒】效果立即爆开。
【嗷嗷嗷…】
红光傀儡开始逐渐化作蓝光飘散。
平教练带着胜利者的笑容,注视着时立的王牌列。
想要看看到底哪个王牌位,会弹出(即揭)的字样。
他开始回忆对方之前的6张常规牌布局,同时猜想在这个布局之下,对方的王牌到底会藏在哪里呢。
(现在,就让谜底揭晓吧。)
然而平教练维持在脸上的笑容,可是下一秒就凝固了。
因为他赫然发现(即揭)字样并未弹出,然后……牌局就跳进了下一个回合?
这什么情况?!
……
……
(本章完)