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让你努力亏钱,这公司咋上市了?

作者:一剑天涯断 | 分类:都市 | 字数:263.8万

第三百六十三章:水军之战

书名:让你努力亏钱,这公司咋上市了? 作者:一剑天涯断 字数:2526 更新时间:2024-11-11 06:52:45

以前的水友群根本不会出现这么热烈讨论一件事情的情况,都是以胡勇为首,说去哪哪哪刷好评或者差评,然后所有人全部发一个收到或者1.

其余时候胡勇没有发布任务的时候就冷冷清清,基本上没人说话。

然而今天群里面仿佛变成了菜市场,有一批人要给这游戏打超级差评,还有一批人觉得这个游戏就是难了点,毕竟老板花了钱,再怎么也不能打差评。

还有一批人就是单纯的觉得收了钱肯定是不能打差评的,无脑直接打好评,虽然这款游戏确实让他们很恶心。

看着众人在群里面争执不休,甚至快要打起来了,胡勇顿时有些急了,尼玛的,玩个游戏还能把老子的群给炸了不成?

他直接在群里面打了一个问号。

“?”

谁知道顿时就有人把矛头指向了他。

“你问号尼玛呢?我们做水军也还是有原则的,拿钱办事,你得办的敞亮,不能拿了钱还给人差评,这算怎么个事?”

“草泥马的,你特么这么有正义去当国际刑警吧,一个臭要饭的,网络乞丐真当自己是圣母了?”

“你他妈不是网络乞丐?”

“草拟吗的,你有种报地址,老子给你线下单杀了。”

眼看着群里面两伙人含妈量极高的发言有种愈演愈烈的趋势,胡勇感觉不得不采取一些措施了。

他直接来了一手禁止全部人发言,然后在群里面说道:“好了好了,都别吵了,全部人领取两个小时的禁言时间,我们是专业水军,不要内斗好嘛?”

“金主爸爸说了,你们评论自己的真实感受就是了,不要把情绪带到工作之中,OK?要向我多学学,我就从来不会把情绪带到工作中去。”

胡勇都无语了。

本来做他们这一行的都是键盘侠居多,反正在网上口嗨也不犯法,所以动不动就要儒雅随和的问候对方全家。

现在因为这种事情吵起来,其实也不算很意外。

到现在,胡勇才发觉,这个金主提的要求不简单啊。

如果明确的说了刷好评好事差评的话,大家也不会这么多话,拿钱办事就行。

但是现在没有给出具体的标准,那么就会产生分歧,因为每个人的情况都有所不同。

那些觉得游戏还行的,是因为电脑配置不错,然后加上游戏水平可能也比较到位,所以只是单纯的觉得游戏难度高了一点,但是游戏的可玩性也相应的会变高啊。

而那些觉得这个游戏就是恶心他妈给恶心开门,恶心到家了的人是因为电脑配置不好,带不动,然后自己的游戏水平也不足,或者其它各种各样的原因才想打差评。

这是很正常的,因为人都是有多样性的,这不是俗话说鸟子大了,什么林都有吗?

胡勇想了想,现在想要统一意见是不可能的了,只能采取强制措施。

“大家想打差评就打差评,想打好评就打好评,各抒己见,不用争论,金主也没说一定要差评还是好评,你们看着来就是,不要再吵了,再吵的人自己私聊去吵,否则的话踢出去,没有单可接。”

胡勇说到这里,群里面的人一想好像是这么回事。

老板都没说什么,他们在这里瞎比比啥。

那些对游戏印象极差的人还是占了大多数,毫不犹豫的就去平台上给了这款游戏差评,然后扔下一句狗都不玩。

而那些对这款游戏兴趣比较大的水军则是穷尽所有赞美的文字去夸奖,形成了两个极端,但是总的来说,给差评的人至少占了百分之90.

毕竟无脑吹和无脑黑是最简单的事情了。

在官方平台上写评论可还没完,他们每个人能够拿到的钱足足有三四百,当然没那么简单。

他们还要去各大社交平台上发帖子,发评论,还要互赞和转发等等。

毕竟人家老板可是花了重金的,当然所有的套餐得要来一遍。

“互赞互赞,微博主页置顶第一条,互赞转发评论一条龙。”

“哔站上面好像有个UP主是发视频黑这个游戏的,想要打差评的兄弟赶紧去把这个视频顶上去。”

“番薯网有个视频是吹这个游戏的,大家伙抓点紧。”

群里面的水军立刻开始工作,不断的分享哪个网站哪个博主发了什么视频,只要是关于《三国跑酷》的话题,他们都没有放过,

不管是觉得这个游戏好的水友还是觉得这个游戏垃圾的水友都很默契的没有再吵,而是把键盘侠和杠精的精神带到了其它的社交平台上。

在屏幕前默默看着这一切的胡勇顿时有些不敢置信,他还是第一次看到这群家伙这么齐心协力的做同一件事情。

而且是自发的分成了两派。

“真是见了鬼了,这位大哥怎么每次请的水军都这么邪乎。”

“算了,不管了,反正我按照这位大哥的要求做了。”

出于对这款游戏的好奇,胡勇也去网上看了一下网友们对这款游戏的评价。

发现这款游戏的评价是两极分化,喜欢的是真的奉为神作,不喜欢的那真是说的比屎还烂。

不可否认,这里面有水友们推波助澜的功劳,但是还是有一些人是真的喜欢这个游戏的。

这款游戏被疯狂谩骂的只有两点:第一点就是难度系数太高了,高到让人发指,根本就不是人类能够完成的游戏。

第二点就是死了之后不能存档,要重新玩,而且剧情无法跳过,这一点对于那些不是剧情党的人来说无疑是酷刑。

这两点已经被无数玩家们骂烂了,但是官方也一点改正的迹象都没有,现在官方给玩家的感受就是,你特么爱玩不玩。

反正有骂策划的,有骂程序员的,又骂数值策划师的,还有人骂公司老板的。

“真的顶不住啊,为啥一个游戏,而且是一个闯关类的游戏没有存档的功能啊,我不理解。”

类似这样的评论不在少数。

虽然褒贬不一,但是玩家的怨气倒也没有那么浓重,因为这个游戏不仅五个小时免费,而且一个月之内无条件退款。

这样的前提下,顶多是玩家一个愿打一个愿挨,你玩不了就退款嘛,就是因为你不甘心不服气所以才不想退款的,这怨得了谁。

之所以他们这么煞有介事的骂官方就是想让官方把难度调低一点,然后修改一下不能存档的BUG。

当然,他们也不知道这是不是BUG,但是总不可能一款游戏设计出来是专门恶心玩家的吧?

对此,盘龙游戏的官方没有做出任何的回应,完全就是一副爱答不理的样子。

但是这游戏越是这样,反而就越是激起了人们心中的征服欲。

越来越多的人在盘龙游戏的官方论坛上打出一个个的问号。

“?”

“?”

“策划尚在?尚能饭否?”

“能不能解释一下墓志铭这个设定是出于什么目的设计的呢?”

“笑死,一群菜鸡哭天抢地,还吵着说过不去是官方的锅,你们干脆去玩连连看吧,那个超简单的,人人都能过。”

“脑瘫残疾人就去治病行不行啊,不要来玩游戏了。”

后面的都是含妈量极高的发言了,乌烟瘴气,不堪入目。

胡勇从这些发言里面隐约看到了一些自己水军的影子,想来应该是群里面的友军出击了。