超次元卡牌对决
作者:真红之眼 | 分类:其他 | 字数:791.8万
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第七百一十五章 迟缓的天神
没有反应过来,亦或者,是单纯的反应不过来,也许也说不定。
冰雪在凝结,在火红的攻势之下,非但没有消融,反而以另外一种方式共同存在着。
这是令人吃惊的,释道大概也是没有见过这样的冰雪雨。
而对于刃心个人来说,这样的奇迹实则不能叫做奇迹,只是一种,水到渠成吧。
刃心自己是反应不过来的,作为当事人,他身处其中面临着释道的压力,在所有人都惊讶于这样不可思议的战斗时,刃心只会在意他现在做到的事情,和即将要做到,还没有做到的事情。
现在的刃心依然还会为了这样难得的奇迹,而赞叹吗?
可能他的内心,纹丝不动的同时也是麻木的。
正如同,释道战场上八部天神逐渐开始的一个崩坏。
「吕玲绮」在以迅疾如同闪电的速度向「因陀罗」发动攻击,战场上一时快的只可以看到一阵火红呼啸而过。
轰!
巨大的轰鸣爆炸在释道的面前时,大概连他自己也是一时想象不到的。
怎么说,这也是出人意料的,一只R阶的精灵就这么轻而易举的击破了S阶的精灵,这令人难以置信。
“啊……”
然而这样的战斗中,释道还遭受到了伤害呢。
“LP:19。(20-1)”
这个伤害按说是不高的,但问题是,问题远远还不在于这个伤害的问题吧。
果然,当释道一旦开始承受这一点伤害的时候。
他本身破防开始,就是一个不好的兆头,这终归意味着他后续将要面临的麻烦,是他未必可以全部承受的。
释道的手上这一刻开始凝结了冰雪,虽然他身周更多的是火焰的汹涌。
砰!
剧烈的爆响声,来源于更加膨胀强大的火红力量。
「吕玲绮」
次元卡,等阶:R
属性:炎,身份:武将
效果:战姬×4,+「雪姬的樱花太刀」。
攻:12(6+1×4+2)/守:12(6+1×4+2)
果然,不得不说「吕玲绮」和其他精灵是不一样的,尤其是和「上杉谦信」那样的精灵。
这是一只可以通过战斗不断变强的精灵,这样的强大可能是一个没有上限的数值。
因此,当「吕玲绮」拥有过多的攻击次数时,她的战斗潜力是无法估计的。
现如今的直观体现就是,这样。
锋锐的冰雪太刀,其锐意刀气在不断的射向释道本人,而在同时拥有者两件兵器的「吕玲绮」面前,全场似乎都没有她的对手了。
且这样一来,释道这一回合肉眼可见的麻烦,就绝对不仅仅在这里。
这个时候,众人都看到了「冰天雪地」的效果。
「冰天雪地」
时空卡,类型:永续。
效果:此卡只有我方战场上存在「雪姬」时才可发动效果。我方战场上的精灵发动攻击时,若攻击力高于敌方精灵,则敌方战场上的全体精灵获得特性[迟缓]。只要此卡存在于我方战场上,每当敌方对决者生命值受到伤害时,我方对决者获得等同的冰之屏障。
什么是“冰之屏障”,一眼可以看到就是类似等同于生命值的数值了吧。
只不过终归不同于生命值,因此不能按照生命值来算。
但这里,很显然更加值得注意的,应该是那个特性[迟缓]才对。
如果说那个[迟缓]有奇效,这才是关键所在。
而如今,伴随着场上的所有精灵都被逐渐冻结行动的关键时刻,刃心的攻势,丝毫没有停下来的意思。
刃心示意「吕玲绮」,紧接着用手指向释道的战场上:“然后是我方战场上的「吕玲绮」对「阿耆尼」发动攻击!”
这里已经是伴随着「因陀罗」的爆破,即使这只精灵被战斗破坏,其实是刃心也没有想到的。
按理说,是不应该怎么容易的。
但是如今的释道,似乎也有着自己的聪慧在里面。
“这个瞬间,这些精灵身上的特性[迟缓]效果会发动!”
刃心冷喝,这时笑道:“拥有这些特性的精灵,在敌方回合会受到我方精灵的额外一次攻击,且。”
按说「冰天雪地」算是一张非常独特的环境卡了,给敌方场上的精灵附加特性,然后获得一个类似于「无限的战斗」的效果。
如果这么去看,其实这张卡起到的作用也无非就是这个。
这张卡就是一张「无限的战斗」的替代卡。
虽然「冰天雪地」并不是无限的,但是其能够在大多数时候替代「无限的战斗」的作用,发挥出应有的效果还不至于那么亏卡。
那么就无疑是赚到的。
毕竟其实在很多的时候,玲绮需要的不是很多的攻击次数,有一两次是足够用的。
就比如现在,加上这张时空卡还相当于变相的可以提供一些回复生命值,类似于吸血的功能,可以说是很赚的,当然了,需要「雪姬」在场的话,这种条件还是要一些前提准备的。
然而好处,其实也就在这里了。
这是一张卡,可以被配合的卡牌,而且还算是一张提供连锁的「雪姬」的专属卡。
这无疑就是最难得的地方了。
“LP:1+1(冰之屏障)。”
与此同时,战场上「吕玲绮」发动第二次攻击的时候,飞雪也在刃心的身边凝聚着,这些看似柔弱的冰气却给奄奄一息的刃心提供了不可忽视的作用的。
刃心这时也道:“冰之屏障的作用,可以在我方生命值遭受到伤害时,用同等的数值作为替代扣除。”
这里还有一个隐藏机制,不知道释道有没有注意到。
包括其他人也是,这种不像是生命值的生命值的作用,有另外一个好处就是。
不要看刃心现在是1+1的2点的生命值,但实际上,是相当于2条命的。
什么意思?
如果说,第一次刃心承受的伤害超过了1点以上,那么后续是暂时不会直接将生命值也连续扣光的。
冰之屏障作为单独的一项计数,这里是只算冰之屏障抵挡的功能,只有冰之屏障完全消耗光了之后,后续的战斗才会计算生命值的问题。
直观的说,刃心就算是一次性受到超过10点的生命值伤害,那也只会扣掉1点冰之屏障。
等到冰之屏障完全消失后,后续的伤害才能直接对刃心本来的生命值造成影响。
而在这之前,刃心本身相当于用1点的冰之屏障,赚到了多余的9点伤害。