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神话:诸神黄昏

作者:太宇宙极 | 分类:奇幻 | 字数:87.4万

第三百二十五章 灵魂疾病

书名:神话:诸神黄昏 作者:太宇宙极 字数:2204 更新时间:2024-11-17 03:27:08

轩辕沐泽听到这话瞬间把刚喝进嘴里的热茶喷了出去,一边咳嗽一边惊讶的喊道:“一心亿用?这怎么可能做到?你开玩笑呢吧?”

“我从不在自身实力的事上开玩笑,您会如此惊讶完全是因为你的家乡还没有接触到灵魂层面的东西,这很正常您无法理解拥有强大灵魂的存在到底会怎样使用自己庞大的思维,所谓一心亿用其实是太正常不过的操作了,我可以和您毫不客气的说我灵魂能做到的计算力是您的文明在三千年内都很难达到的高度。”

事实上这里阿格雷德还是谦虚了,吸收了灵魂海的他,如今的灵魂计算力至少可以匹敌五百台宇宙级别计算机,多元宇宙存在到今天除了万族之国至今连拥有宇宙级计算力的文明都没有出现过。(并注:宇宙级别计算机特指文明将整个宇宙全部转化成为自身提供算力和规则力量的工具,是否拥有宇宙级计算机是评判一个文明是否达到科技神级别的基础要求。)

轩辕沐泽担忧的问道:“您不会因为这种操作而导致人格分裂或者什么精神疾病吗?”

阿格雷德自信的回答道:“自然是不会的,您的家乡看来压根就没涉足过灵魂的领域,而且好像把灵魂上的损伤看成一种疾病,事实上这想法并不全对,灵魂分裂还有精神混乱,其实这都源自灵魂太过脆弱。

您说着这些疾病我猜大多数应该都是普通人,而病因就是他们在灵魂出现问题之前精神都遭受到了重大打击,因为他们的意志并不坚定大脑也根本没有开发过所以必然出问题,就好像一台电脑突然涌入了大量他无法处理的数据时电脑就会死机,这个道理带入到灵魂中也是适用的,而灵魂因此受损后必须重启或者由外来手段为其修复才可以,当然也不排除硬件受损导致灵魂沉睡的问题,因为在万族之国其实有很多大脑损坏的病人出现过类似灵魂问题的案例。

不过说实话这类疾病其实对我们而言太小儿科了,于我们而言这种问题还不如感冒棘手,且不说我手下的亡灵法师们和灵能术士们都能轻松地解决这些问题,至于我会不会有这样的问题那您真是太瞧不起我了,这类问题源自灵魂的弱小,越是强大的灵魂越是不可能遇到这种问题,因为才这种程度的灵魂使用远没有到我的极限,就是到了极限我也有的是办法解决这些问题,‘一切悲剧与苦难源自弱小’请您记住这句话,而且您很快就会明白的,生命这东西越是强大问题就越少,世间万物本就如此。”

轩辕沐泽听后满脸尴尬但还是硬着头皮继续问道:“那您知道如果我…,一个文明没有接触到灵魂领域,那要怎么解决精神类疾病呢?”

阿格雷德想了想,无可奈何地说道:“很抱歉,这根本做不到,如果科技和大脑开发度无法支持你们接触到灵魂领域的话你们唯一能做的恐怕只有等待这些病人自我重启或者自己的灵魂自主修复损伤后康复,说实话这种可能性微乎其微,甚至哪怕是硬件受损的话也不行因为你换上了新的硬件仍然需要‘重启’可你们连最基本的摁到重启按钮的能力都没有,更不要提修好人脑和灵魂的异常状态了。

所以…很抱歉,这种事情就像是解开一道数学题一样,不行就是不行,能行就是能行,这考验的是硬实力,容不得半点侥幸。”

轩辕沐泽失望的点了点头,他也没在继续这个话题,因为他清楚再继续下去自己也是自讨没趣甚至自取其辱,人家话已经说的很明白了,无路可走是因为你人不行,哪怕我指路给你,你也走不了。

于是轩辕沐泽岔开话题问道:“这些孩子现在都在干什么啊?”

阿格雷德介绍道:“他们现在都在上道德教育课,他们会通过虚拟现实技术去到我们所构建的虚拟世界,在那里度过另一个人生,借此潜移默化的构建出属于他们自己的道德观念和人生体会。说实话这项技术的灵感其实还源自你们这些异乡人,你们的电子游戏给了我很大的启发,既然这东西很吸引人,那么我完全可以借用它来开发出一些更高级的教育方式。”

轩辕沐泽却摇头说道:“我觉得这种教育方式恐怕欠妥,万一游戏太引人入胜让他们沉迷于此怎么办?”

阿格雷德反驳道:“这种事情从来没有沉不沉迷一说,那些所谓的游戏会让人沉迷错的从来不是游玩者而是那些游戏的模式,你们很多游戏的模式都是特别设立一大堆的任务和毫无价值但繁琐的流程在附加奖励的督促下引导着玩家花费大量的时间在游戏身上,同时其中还有很多心理学的门道我就不说的太细了,总之游戏之所以会变成毒瘤错的从来不是这一种娱乐方式的本身而是这种娱乐方式背后的商业模式,不过这也可以理解嘛,毕竟游戏在你们的世界是一种商业行为,让它像糖果一样令人上瘾符合他们的利益这很正常。

不过对于这种东西,在下的思想从来都是‘堵不如疏’,你不要想着去怎么禁止它,相信我朋友你越是禁止一件事物,他们就越是想方设法的要和你对着干,就像前两年我治下的一颗星球上本来出于人民幸福我准备延长假期,结果工人们因为不满每年长达四个月的假期而要求加班,这事当时真是给我气的牙根痒痒,他妈的这些刁民一百斤的体重里面至少九十九斤都是反骨,后来我也没办法只能随他们的意愿,所以说实话除非原则上的问题其他的事情我们其实更多的是寻找一个平衡,你不能去想着消灭什么东西,你唯一能做的其实是利用这些东西。

就像我现在用的教育游戏‘人生’就是我利用游戏将其变成了一种教育的手段和方式的具体表现,而且你完全不必害怕沉迷问题,因为VR游戏中完全没什么任务和引导全凭个人探索,你结束这个游戏的那天就是你在这个游戏中的角色自然死亡的那天,不过游戏中意外死亡则是会被时间回溯救活也算是玩家在VR游戏中唯一的外挂和保护游戏体验的措施了吧,总的来说,游戏这东西我现在利用的还不错。”