神的游戏之我是星球的远大意志
作者:虚无行者北冥 | 分类:奇幻 | 字数:294.3万
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第三百二十七章 幕间·阵营变动与新选手入场
数百年的强盛富庶让波旁成了吸铁石,将波旁岛周边的财富源源不断的吸入波旁。上层在吃肉的同时,也让下层去喝汤,因此数百年以后,波旁中产阶级的数量在全世界都是独树一帜,可以称得上是幸福指数最高的族群——只要奴隶不算波旁人的话。
然而随着而来的百年战争中,导致波旁社会动荡不安,中产阶级大量破产,社会普遍穷困,过去几百年吃进来的财富,一部分在内战中化为灰烬,而更多的部分则是吐了出去,等待新的霸主前来继承,这就是波旁的遗产。
在波旁崩溃后的第一波内战中,虽然各自获得了部分遗产,但是需要时间巩固,以及消化,而在这种情况下,弭兵和约被波里斯推出。
因为波里斯是所有继业者中体量最大的一个,弭兵之后国力增强最快最多的,也只会是他,所以波里斯需要弭兵来为自己的下一轮扩张奠定底蕴。
要知道,波旁虽然对外部扩张非常猛烈与成功,但是波旁岛自身的开发,其实是非常有限的,仅局限在沿海地带,对于广阔的内陆基本没去涉及,老航道还算好,南北航道就惨的过分,最惨的北部航道干脆就是五座主城一条线过去。
波旁是怎么完蛋的?原因非常复杂,让当时的人说的话,一时也说不清,但是有一点可以明确,让波旁走向完蛋的第一步是什么?是波恩人叛乱。为什么波恩人叛乱前仆后继难以剿灭?因为整个波旁岛的内陆都是不受管控的波恩蛮人,波恩叛军可以轻易的得到军队补充。
内陆没有得到充分的开发,甚至连战略性开发都没有,因为当时的波旁人认为,海运比陆路重要多了,这就导致叛军可以轻易的切断波旁许多出角落。
波里斯就吸取了波旁的这个教训,早在那波利卡一世时代就开始开发内陆,等到弭兵和约以后,更是加大力度开发,确保能让自己有一个内陆纵深。
弭兵和约于1490年在波里斯下辖的拉波斯签署,有效期是50年,即到1540年时到期。因此冷弈将第二次英灵转世的时间安排在1520年,这样子1540年的时候他们就20岁左右,刚好能在自己青年时代挑起弭兵之后的世界。
而比起第一期游戏来说,第二期游戏的阵营有了些许变化。
第一期英灵游戏中被称为波旁·波旁老航道阵营,阵营英灵的前世为波旁的“航海家”卢尔与“和睦者”费力逊九世,第一世为波旁的“戡乱者”费力逊十四世与“维稳者”卢尔十二世。
第二期英灵游戏时,因为波旁的海外领土丧失殆尽,只剩下老航道还能勉强掌控,所以阵营名称从波旁老航道更改为波旁·波旁阵营。
而在第二期,因为波旁的优势不再,所以这一次波旁的英灵可以和其他阵营一样,同一时间转世。
同理,第一期游戏中的波恩蛮人阵营、南部航道阵营与北部航道阵营,前者因为建国成功而被更正为波旁·波康阵营,与波恩蛮人部落割裂开来,后两者因为独立成功而被更正为波旁·波里斯阵营与波旁·波利阵营。
至于第一期英灵游戏中的印哥纳·波旁侨民联盟阵营,他的问题就复杂多了,因为这个混蛋阵营变更名称太频繁了!
首先在1011年到1389年时,侨民联盟是附属于印哥纳的势力,第一期游戏于1380年开始,因此阵营选择的时候,这个势力是印哥纳·波旁侨民联盟阵营。
然后因为1380年到1389年的九年战争,随着这被称为波旁崩溃前的最后一场胜利战争打赢,波旁从印哥纳手里拿到波旁侨民联盟以后,侨民联盟就归属了波旁。接着64年以后,即1453年时,为了更好的应对和迈席卡的教化区战争,波旁侨民联盟被更名为波埃米人自治区。
那么第二期英灵游戏的时候,应该叫他波旁·波埃米人自治区阵营吗?不,仅仅在45年后,即1498年时,那些闲的蛋疼(对冷弈而言)的家伙,又将波埃米人自治区更名为波特卢自治区。
所以在第二期英灵游戏开始前,应该以波旁·波特卢自治区阵营为曾经侨民联盟阵营的继承者。
接着是波旁的两个倒霉催的阵营,一个是中土殖民卫所阵营,第一期中南部正牌的中土殖民卫所被埃多楠侵占,北部林间殖民卫所虽然名义上属于波利,但靠着莫西的骚操作,好歹留下了一定的独立性。
而到了如今,中土殖民卫所的两个地区,开始形成了区别意识,被称为波乌图意识,因此阵营也从中土殖民卫所阵营变更为波旁·波乌图遗民阵营。毕竟,老是用中土殖民卫所来指代波旁的中土殖民地,对中土林间殖民卫所未免有些苛待,容易让人漏掉他。
接着是波旁·腾龙殖民卫所阵营,这个第一期游戏中的败犬二人组之一,分给他的两个基本盘,腾龙殖民卫所被波特卢侵占,教化区被迈席卡与波特卢瓜分,一丁点土地都没能抓住。所以在第二期中,这个阵营的名称变为波旁·波埃米遗民阵营,用来同时指代这两个阵营的遗民。
有人可能会奇怪,波埃米不是波特卢曾经用过的名称吗?为什么会被分配给腾龙殖民卫所,这其中其实是有许多龌龊,在此不细表,流与日后再说。
而印哥纳三阵营中,激进势力因为独立成功而成为印哥纳·印安地阵营,剩下的正统势力继承了印哥纳的正统名号,变为印哥纳·印哥纳阵营,中立势力则以西部核心与西部边境同盟为基本盘,成为印哥纳·西部割据阵营。
除了以上这些,波旁·埃多楠阵营、迈拉米·迈拉米遗民阵营、迈拉米·迈席卡阵营与乌尔奇·乌尔奇阵营名称不变,只有布拉亚松阵营有了变动。
因为在第一期游戏中还活着目盲者修革三世,到此时终于成为英灵,并且答应参加第二期的英灵游戏,所以冷弈必须新设一个阵营。
而在现有阵营中,除了布拉亚松以外,其他的阵营政局基本稳定,不稳定的比如印哥纳,是已经分过阵营了,乌尔奇虽然被三分,但是因为乌尔奇英灵上一轮的操作,正在逐渐压死第三位天空领主,走向二分的局面,所以冷弈就只能将目光瞄准布拉亚松了。
更何况在第一期游戏中,布拉亚松阵营的英灵玩脱了,导致接近统一的布拉亚松解体成更多的阵营,所以冷弈要对布拉亚松进行惩罚措施,惩罚措施的内容就是新增布拉亚松一个阵营,让布拉亚松的英灵有人唱对手戏。
由于第一期英灵游戏中,布拉亚松的英灵麦洛邱与厄柯西是选择航海派城市联盟,因此在阵营调整中,他们仍然在北方。
但是因为航海派城市联盟已经被干挺解体了,所以这里冷弈给他们一个选择,是去新航海派城市联盟还会去大湖派城市联盟,最后他们选择了新航海派城市联盟,因此他们从布拉亚松阵营变更为布拉亚松·新航海派阵营。
接着是在布拉亚松新增的阵营,“目盲者”修革三世是该阵营的第一个英灵,按照第一期的规矩,冷弈给英灵们介绍了这位“目盲者”修革三世。
“第三十一位英灵也是苏拉西文化圈的第十三位英灵,修革·戈·戈苏尔,他是来自戈修革的第17位星王‘目盲者’修革三世。尽管双眼遭到永久性不可逆转的损伤,但是就是这个看不见的盲者,在位期间征服了苏希,将戈修革的国势推上了顶峰。”
伴随着冷弈的介绍,目盲者修革三世入场,坐在了银白房间中为他新设的座位上。
英灵都是搭档的,既然新增了修革三世,冷弈就得给修革三世配一个搭档的英灵,冷弈就在这世界上找啊找啊,终于找到一个合适的人选,修罗奇。
修罗奇的全名是修罗奇·达提玛·达奇芬,他的祖先是欧罗挪来的建立者多玛,即曾经和古圪垛一起合作的欧罗挪来酋长,达奇芬家族至今仍然是欧罗挪来的掌控者。
在达奇芬家族利用巴菲尔克与巴姆作战时,篡夺了巴菲尔克南方自治同盟的土地,建立欧罗挪来以后,至今已经快要两百年。
在这头一百多年中,作为人数较少且部落中异端(毒叶)信仰较多的欧罗挪来人,采取了双头制度:即由古圪垛的米洛斯家族世袭烟雾圣者名义上管理宗教,由多玛的达奇芬家族世袭烟雾讨逆大将军,与盟友实际掌控这个国家。
这是特殊环境下的不得已行为,毕竟作为入侵者的欧罗挪来只是少数而已,从欧罗挪来的正式国名,“巴菲尔克与欧罗挪来的烟雾神国”,就可见一斑。
但是时过境迁,随着巴菲尔克完蛋,巴姆与欧罗挪来开始直接接触,双方的矛盾越来越大,欧罗挪来特殊的双头体制导致的节制也越来越多,因此迎来了变革的呼吁。
这是一场很困难的变革,一方面是国内守旧势力虎视眈眈,一方面是强悍的巴姆在北边随时准备收复故土(巴姆自认为巴菲尔克的继承者,所以巴菲尔克曾经的土地都应该是巴姆的),想要开展一场变革难度可想而知。
但是即便如此,这个叫修罗奇的第11任(末任)烟雾讨逆大将军仍然完成了,他也因此成为英灵。
不过有一点让冷弈非常有吐槽的欲望,修罗奇废除了双头政治,讨逆大将军的称号也被废弃,取而代之的是一个相当中二病的头衔称呼,黑之神下王。
黑,是因为烟雾之神是黑暗系的神灵;神下王,是表示虽然王权尊贵非常,也仍然是属于神之下。道理冷弈都懂,可是为什么还是感觉这个称号相当羞耻啊。
最后,修罗奇与修革三世选择了布拉亚松的山岳派阵营,这个曾经潮汐派的最大继承者作为他们的基本盘。