重生男神从做游戏开始
作者: | 分类:女生 | 字数:227.9万
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第546章 有得一拼
地图当然要不一样。
地图要是跟前作是一样的那还了得?
毕竟《炎之风》虽然是《山海经》系列的正统第二部,但是这个游戏采用的引擎跟上一代有着天差万别。
山海经第一代用的是X1引擎进行的开发,只不过当时的开发量太大了,才分成本体和资料片两个部分分别进行发售。
资料片就是赫赫有名的《山海经·烛之息》
也正是在这个资料片当中奠定了烛龙独一无二的特殊地位。
这个BOSS是游戏当中能力最大的,同时烛龙又是落遗岛的守护神,正是因为它具有强大,不羁,不为人驾驭,同时又有着悲天悯人的心,是万物守护,所以烛龙才有了极强的魅力。
当然,烛龙本身的设定也注定了它的不平凡,第一是体型硕大,直接能够覆盖差不多1/4个落遗岛,另外烛龙本身是光明和黑暗的交织体。
在山海经中,烛龙是钟山之神,全身赤红长达千里,睁眼为白昼,闭眼为黑夜,吹气就是冬天,呼气就是夏天,不吃,不喝,不睡觉,也不呼吸,因为它一呼吸便会长风万里。
它对万物公平,既守护落遗岛,同时也驱逐破坏者。
可以说它就是人们或者万物所想的神灵的化身。
但在《山海经》当中博米公司却又非常明确的告诉你一点——
那就是烛龙虽然被神化了,可它仍然是整个大自然当中的一环,是非常重要的一环,它并不比人类高贵,某种程度上来说,烛龙比人类更加的弱小,它也会因为被攻击而受伤,也会死亡。
同时烛龙也会繁衍,诞生出新的生命。
这就是博米公司做得最有意思的一点,将神话落地,让一些存在于人类幻想当中的生物变得真实,同时也告诉人们,所有的生物都是平等的,万物组成了大自然,而落遗岛只不过是整个世界的缩影而已。
在上一作当中,原本的落遗岛守护神烛龙已经死去,在它死亡之后,诞生了新的烛龙,重新成长为新的落遗岛之神。
落遗岛从黑暗的迷茫之中走了出来,破除迷雾,重新拥有光明。
……
而在《炎之风》这一作当中,令大家都没有想到的是新的烛龙因为不够强大,一上来就被炎龙给打入了海中。
至今为止,生死未卜。
从上空俯瞰下去。
虽然依稀能够辨认出来这就是落遗岛,可是又跟之前大家想象中的完全不一样。
上一代的《山海经》采用的X1引擎进行开发,而《山海经·炎之风》使用的是X3引擎。
差了两代,悬殊还是挺大的。
相当于你从红白机像素时代,一下子跃迁到了2009年的高清分辨率大屏幕时代,老花眼都被治好了的感觉。
主角乘坐着文鳐鱼的浪潮,在空中绕行一圈,同时也是博米公司设计的一个小巧思——
通过文瑶的迁徙,引出了整个岛屿的变化,让你能从天上看到一个大体的景观。
然后也正是通过文瑶的迁徙,让你能深刻地意识到,这个地方好像确实因为炎龙的到来而产生了一些破坏性的影响。
烛龙不知道什么时候才能回归,这也是种在人们心中的一个疑问。
“每次都要虐我大烛龙,真是可恶!”
火焰在高企的东方山脉当中燃烧着,即使在天空当中依稀能够看到那个方向的红色的火焰山谷。
然后从那边开始往下,地势走低的同时,颜色也逐渐从火焰灰烬交杂的红黑色,慢慢过渡到枫叶红,然后是橘色……
落到海边的时候,一切又都变成了以绿色和蓝色海水为主的色调。
由于炎热的风吹拂着整片大地,使得许多地方的河流干涸,地表干燥炎热,然后很多动物也跟着发生了迁徙。
而且海平面下降了许多,导致本来没有多大的落遗岛,直接扩张了大概有原来的四倍。
“卧槽,这个场景也太好看了吧?”
“太宏大了,整个新的地图。”
“官方说这一代的落遗岛有前作的4倍那么大,你们就自己想象吧。”有一个比较关注博米官方消息的小伙伴在直播间里面说。
“好耶!”
这是玩家们的胜利。
之前大家都觉得前作的内容还是太少了,明明博米已经做了很多,动植物种类加在一起超过200多种,可探索的面积也已经达到了8k*8k那么大。(这里的单位是米,也是游戏当中的实际尺寸换算。)
说起来已经相当丰富了,而且可供探索的内容也挺多的。
可玩完了以后,总有一种意犹未尽的感觉。
现在新的《山海经·炎之风》整个地图大了4倍,可以说博米公司真的很替玩家们着想了。
“干得好,狗子,下次继续。”
“希望博米公司未来的山海经都能做到这么大。”
毕竟作为一个拥有全生态环境的地图,不可能小到哪里去,否则你根本承载不了那么多的东西。
而且在这一作当中,除了之前的所有的动植物都在之外,还增添了接近上百种新的物种。
这些物种有山海经当中记载的,也有博米公司自己原创的。
总之绝对能让你眼前一亮。
……
“快看,那是什么?”
随着主角骑乘文瑶绕行,一些眼尖的小伙伴们发现了一些亮点。
“哇哦,狗子,是你吗狗子?”
一只大犬在树林当中跳跃着,在它的脚下燃烧着一团团的火焰。
这货其实是山海经当中非常有名的一种野兽,名字叫做祸斗。
祸斗外形类似于犬,是传说中的灾难之兽,它可以吃火,也可以喷火,连拉屎都是火,所到之处都会发生火灾,在古代是不祥瑞的象征。
在上一作当中,祸斗就出现过,不算难打,打败它还能获得身上的犬牙拿回去制作武器什么的。
所以玩家们对这个形象都很熟悉。
只不过似乎跟大家记忆当中的不太一样。
这也是理所当然,毕竟都是采用X3引擎进行开发了嘛。
而且为了更好的表达自己的诚意,《山海经》团队的美术们将这一代所有的怪物都重新翻新了一遍——
一些重复的已经登场过的怪物,在保留原来特征的基础上进行了美化,让它变得更接近于当下的科技和审美一些。
这就是为什么大家都能认出来这些怪物都是谁谁谁,却又欣喜地发现它们统统【进化】了的原因。
“妈耶,我感觉我的老花镜真的被治好了。”
“我刚才上网翻找了一下,想看看原来的《山海经》当中的祸斗长什么样子,因为在我的记忆当中就觉得这货出场的时候很猛,很帅气,超级酷炫的。
但是结果呢?
一对比才发现,天呐,这还是我记忆当中的狗子吗?
怎么差了那么多呢?
我记忆当中的狗子应该是《炎之风》这种的啊。”
“这就叫做记忆美化啊,我们小时候看的什么花仙子啊,足球小将什么的,当时也没觉得画质差,现在回头去看都会觉得惨不忍睹。”
“这不是应该的吗?表明时代在进步啊。”
“是的是的,现在这一代《炎之风》明显要好很多了。”
“哼哼,你们这一群喜新厌旧的人。”
“不是,这叫做把之前的爱好进行翻新,人家狗子都能浴火重生了,为什么我们的审美不跟着与时俱进?”
……
《山海经》这个系列游戏是非常特殊的,它跟博米其他游戏有很大的不同在于,山海经打造的是一个纯生态环境。
把猎人拿掉之后,怪物们有自己的运作方式,每种怪物都有自己不同的生活习性。
比如说祸斗,它很喜欢到处防火,然后欺负一些比它弱小的生物。
但对于比它更厉害的,也是来者不拒,准确来说就是好斗。
而一些胆小的生物在遇到敌人的时候要么就是钻进土里,要么就是蜷缩成一团。
说起来也挺萌萌哒的。
……
这一作,随着炎龙的登场,许多火属性的怪物也相继出现,让无数玩家们感到欣喜不已。
比如说毕方:毕方是《山海经》中的火鸟,是中国十大传统神兽之一,外形像一只丹顶鹤,面孔像人,只有一只脚,居住在树林里面,所到之处经常有火灾出现,后来是皇帝的侍宠。
长得又漂亮又萌,但是你一旦靠近它,它就会变得极其暴躁,周围都会被点燃成为一片火海。
还有大家非常熟悉的朱雀、火麒麟、赤焰驹……
赤焰兽是火龙的后代,是一匹火红色的神马,全身带着火焰,可以飞行,是一个火系攻击的坐骑,不仅能喷火也能防火。
赤焰兽在游戏地图当中是随机出现的,而且是在整个落遗岛上随机出现。
如果你想蹲它的话,就要花费更长的时间,而且得提前设置好陷阱才行。
抓捕赤焰兽有可能会引发小概率事件——
天空当中的炎龙会为了救自己的后代突然俯冲下来,这种情况下,很有可能把自己搭进去。
所以在这一作当中,抓捕赤焰兽要非常小心。
不过一旦捕获成功之后,就可以把它当成自己的坐骑,跑路的时候节省许多时间,还能跳跃防火什么的。
在对付这一代的火属性BOSS之前,能有一匹赤焰兽,真的是事半功倍。
所以赤焰兽也被誉为《山海经·炎之风》当中的神器,是博米公司给大家最大的一个惊喜设定了。
然后让大家感到新奇还有一个,犼。
犼在记载中是上古万兽之祖,一只吃人的神兽,及其稀少,生性凶猛,四肢健达。传说犼是麒麟的祖宗,浑身有火光缠绕,会飞,口中会喷火,及其凶猛。
这货想找它并不是很容易,你得顺着山洞缝隙下去,到地底潮湿的地方才能遇到它。
而且战斗过程异常的凶险,搞不好就要死在哪里。
……
老戴在整个游戏的直播过程当中就是不停地死啊死啊死……
连观看的小伙伴们都不忍心了。
“我第一次看到有主播把山海经玩成刺客之魂的。”