怪物猎人之狩途志
作者:庄成大师 | 分类:游戏 | 字数:277.3万
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卷终闲谈
那么这一卷终于也是结束了。
在我最新的规划里,全书也将近完成一半了。峯山龙的死是我从卷初就设定好的,灵感来自前些日子在微博上看过的“渐冻症安乐死”视频,科班出身总想给自己写的故事带上个帽子,不管当时是想讲畸形的爱也好,不自由也好,总之差不多就是这个意思吧。小猎户的龙腔从来不是什么金手指,这也是我之前就定下的基调,终于也在这里彻底地坑了主角一把。顺带一提洛克拉克那根石柱,我从见到它第一刻起就想拆下来,也终于实现了自己的脑洞(笑)。
评论区里有人好像说过“诶我好像什么都没讲一样”,其实该布置的东西已经差不多布下了。从下一卷开始整个剧情应该会急转直下(自以为)。这个小说从结构上说,不是大家习惯的那种男主一路打怪升级,按照时间线往下推的那种树枝型结构。我把它设计成类似糖葫芦的结构,(至少按照已有的剧情来说)每一卷都是那种发生在很短的时间内的紧凑剧情。以一个大型委托为核心,各种支线,各个主要人物各自的选择,这些东西相互穿插,最后导出一个结论。
我是没有写过所谓的传统网文,所以不大好评判。比起一条线走到黑,主角见神杀神,各种成长完了最后逆天的剧情来说,我这种可能是另外一个方向的难写。
可能有时候几个线索并行,我要抉择哪条线在前哪条在后,哪条写到什么程度,剧情线之间的相互映照,再加上回忆就更加纷繁复杂了。有的时候为了捋顺时间线,不得不放弃一些我觉得特别好的剧情点,所以真正到了快要卷末,峯山龙死前召唤出一股风雷,以它为坐标我把四条时间线都对齐的时候,真是彻彻底底地长舒了一口气。
不过写好写坏,这一卷已经无从修改了,大家多担待着看,现在全部的精力都要向下一卷去使了。
下一卷是我至此以来新增角色最多,和上一卷之间时间跨度最大,状况也最复杂的一卷。实话说直到现在,我的大纲还在一遍遍修改,不少细节没有完全定准,所以开卷的时候心情特别忐忑,甚至写这段话的时候还是有点心虚。不过还是尽我所能吧,我的故事里没有什么爽点,相信能留到现在的书友,也大都是和我一样,爱看故事本身胜过装逼打脸的人。那么我的小说如果不能在故事本身上有那么一星半点的看头,恐怕你们也都食之无味就弃了,为了保证我最后一点点竞争力,我也得想办法撸起袖子干才行。
另外就是想说,有一天我突发奇想,去到各个“免费”网站上看了看,发现不少app里还是有些书友在看我的书的。一个是想说不胜感激,感谢大家在各个我看不到的角落里默默地支持我,另一个就是想说,希望大家看到这番话,能够移步阅文随便哪个正版渠道上。
小庄毕竟也是要吃饭的,虽然承诺加更什么的有些有心无力,但还是希望能在后台上看见大家和我的互动,每一个点击收藏月票推荐啥的,对我来说都是继续这项工程的意义。
最后还是,感谢所有书友对我的支持,小庄会继续努力的。。