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实战宇宙

作者:寂宣 | 分类:游戏 | 字数:227.2万

第311章 以攻为守

书名:实战宇宙 作者:寂宣 字数:2144 更新时间:2024-11-17 00:29:29

三分钟前发生了一起事件,造成这起事件的罪魁祸首就是亚乐,其实也称不上事件,这本来就是一场残酷的战斗,谁能站到最后,谁就获得胜利。

话虽如此,但是太突然了,没想到凌志会被亚乐一拳撂倒,在场所有人都适应不了这种发展。

“喂,这是怎么回事?”

莫子魏步步逼近,不接受眼前的事实,想要从亚乐嘴里知道答案。

“我也很意外,大概是异能的作用吧,也有可能是道具。”

亚乐频频后退,不敢正面直视莫子魏,害怕心事被看穿,他现在很后悔加入这场战斗,当时就应该让叶璃和鹿安璐上场的,真麻烦!

实力暴露的越多,极有可能被隐藏在黑暗中的黑手给盯上,更何况他还有另一层身份,非常重要的身份。

没有人会在意星辰队的亚乐,反过来,所有玩家都会在意游戏的最初设计者,试图利用他以此获胜。

“算了,我现在不问,等这场战斗结束后,慢慢算账。”

如果亚乐隐藏了实力故意装弱,那么他就是暗中捣鬼那个人,帮助赌王害得叶璃输掉森林区域的战斗。

转过身,莫子魏逐渐远离亚乐,眼下还是先解决掉赌王,至于亚乐的事情,稍后再问也不迟。

亲眼目击了刚才发生的事件后,赌王这才注意到亚乐,原来是当时跟他进行九张牌赌博的臭小子啊。

回想起来,那臭小子的实力确实很强,打败凌志也合乎常理,只不过才用一拳就……难免有些不可信。

别说是亚乐了,就连肖易阳也无法一击解决掉凌志这种级别的对手,太过引人注目,不得不让人怀疑。

赌王转移了目标,打算先解决掉亚乐,然后再杀死莫子魏。

阴沉着脸,亚乐的心情很不好受,精心安排的计划宣告失败,他当时的注意力全在那个人身上,没有注意到旁边的凌志,结果成了替罪羊。

注意到蔓延而来的杀气,莫子魏回头看了一眼亚乐,“喂,你还要我提醒你多少次?战斗中不能分心!”

语气愤怒中掺杂着一股无奈,就这么让亚乐死在赌王的攻击下也不错,可是同样也会给他带来痛觉,所以不行。

痛觉共享是七毒团唯一一件珍宝道具,虽然不是第一次使用在实战里,但却从没发生过这样的情况。

为了维持战斗的公平性,莫子魏也对自己使用了痛觉共享,其实可以避开的,他不愿做个卑鄙小人。

亚乐的一拳不止打在了凌志身上,同时也给赌王带来了严重伤害,痛觉共享太可怕了,稍不注意真的会死。

沉默了许久后,赌王终于展开了行动,向上掷出千面骰子,静静等待骰子落下的那一刻,展开猛烈攻击。

千面骰子共有千面,其中有五百面是数字一、有三百面是数字二、有一百面是数字三,有五十面是数字四、有十面是数字五,只有一面才是数字六。

没多久,千面骰子停止转动,显示数字五,力量也随之强化五倍,他的运气和实力都比凌志强。

手持苍蓝水云剑,赌王朝亚乐所在的位置慢慢走去,嘴角洋溢着一抹自信的笑容,毫不着急。

相较之下,亚乐就比较着急了,场地再大也有限制,继续往后退就代表弃权,挨揍不要紧,尊严绝对不能丢!

好不容易下定决心,刚才冲上去时,莫子魏却拦住了亚乐。

“你到底是真蠢还是装蠢?”

“什么意思?”

“苍蓝水云剑还有一个附加功能,可以抑制住毒性武器,贸然冲上去只有一个结果,死亡!”

游戏世界第二次更新以后,少部分武器拥有附加功能,可以在一定程度上克制其他种类的武器。

原则上,水属性武器苍蓝水云剑不是毒属性武器紫毒藤鞭的对手,但是有了这个附加功能后,局势就会扭转。

“为什么要救我?”

不是帮,而是救,亚乐实在不理解莫子魏的种种行为,痛觉共享根本成不了理由,既然是七毒团的道具,那么七毒团的成员就一定能解除。

“因为我必须看清楚,究竟是你在演戏呢?还是凌志在演戏?”

言罢,莫子魏使用瞬移宝石逼近赌王,挥动蜘蛛八角矛展开攻势。

双手互相交换,攻击的速度太快了,赌王一时间眼光缭乱,分不清武器在左手还是右手。

这么一来,苍蓝水云剑也不知该砍向何方,他的步调已经被彻底打乱。

好厉害,真的太厉害了,不愧是叶璃小姐认同的人选。

赌王往后一跃,尽量拉远两人间的距离,只要不碰撞在一起总会有办法解决,他可是娱文星的王。

至今为止,来到地下赌城挑战的玩家多不胜数,偶尔不认真就会输,但是认真起来,还从来没有输过!

莫子魏停止手上的动作,深深呼吸了几口气,以此缓解疲劳,太久没有使用武器战斗了,难免会生疏。

通过刚才的碰撞,大致了解了赌王的攻击方式,力量非常惊人,差一点要就承受不住,好在对方及时退开了。

总感觉哪里不对劲,既然千面骰子已经为他增强了五倍力量,那又为什么不敢正面碰撞呢?

难不成,赌王并没有看穿他的真正实力,有所警戒才会选择后退?

莫子魏的猜测对了一半,还有一半是赌王的弱点所在,暴露出来就会走向失败,他并不是无敌的Boss。

准确来讲,游戏世界里压根儿就不存在无敌的Boss,必须有弱点才能被玩家打败,不然就称不上Boss了。

设计者Zero认为,Boss存在的意义有两个,一是加大游戏难度,而是被玩家打败,最终走向死亡。

正因如此,她才会增强Boss的情感,给予玩家更大的挑战。

其中还隐藏了一点,只要Boss被打到红血状态,愤怒值就会达到顶点,从而失去所有情感,总体实力也会大涨,间接不受控制肆意攻击。

这个设定对Boss是残酷的,一旦失败就会死亡,没有反抗的余地,没有后退的活路。