联盟之冠军主教
作者:血流三千尺 | 分类:游戏 | 字数:254万
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第183章 你的杰斯保值吗
结算面板,泰坦不到3000的输出伤害再一次让弹幕欢快了起来。
IG的五个队员沉默的回去休息室,其实也没那么多的感慨,只是觉得对面给的压力太足。
那总是漆黑一片的地图,总是扫荡钓鱼的埋伏和总是露面就被突破的边路。
当RNG的五个人轻松欢快的走下甬道,Rookie没忍住看了小虎一眼。
他这把对位被限制住了。
看着小虎跟香锅、小明说笑着什么,他隔着大半个对战席看着,心里有某种东西在翻腾,他倒也不是怪责队友,只是担子压的他难受。
不c就要输,不打压制就不知道游戏怎么进行,他也搞不懂为什么会走到这一步,队友时有变化,该打的战术却总是类似。
中路有队友帮、战术侧重不舒服吗?
当然舒服。
但,赢不了这样的对手。
比起数据上的好看,他更在乎输赢。
这一把,他的发条又是全队最亮眼的,打了全队34%的输出,也是对位唯一没输经济的,基地爆炸的那一刻,补刀比瑞兹高了62刀,这还是劣势局的发条。
数据只能代表实力上的发挥,代表不了输赢,这个道理,他领会过太多次。
克里斯教练在念叨第一波中野碰撞的失势,说处理更好点这把会不一样,下路也不会被越,接着怪责宝蓝的先手有问题,跟着强调一下他拿的这个阵容对于控制链的衔接有多重要……
Rookie的心思已经飘去了其他地方,这套东西他听得太多。
……
赢下了第一把,Letme就被换了下来。
他这场比赛,在下边路和大招的支援处理上,虽不算亮眼,却是给团队运转提供润滑、保险的一环。
崔教等人拍了拍Letme的肩膀,说了几句夸奖的话。
换人这种事,克里斯也是知道的,所以第二把他选了红色方。
克里斯教练是一位比较坚持“正统”BP的人,第一轮他ban了维鲁斯、男枪、蚂蚱。
红方没有先抢的权利,上把ez都对线被压,更不能放现在的下路一哥维鲁斯,男枪、蚂蚱差不多同理,他完全没想过要放强势英雄作为交换。
什么?
zoom选手青钢影、船长、鳄鱼玩得还行?
哼哼,俺有杀招。
至于秦明,没啥好说的,辛德拉、寒冰再加一手妖姬,红色方的counter优势还是存在,妖姬已经砍了一刀大招伤害,也调整了Q前2个加点的基础伤害(后面的伤害数值高度不变,小削前期),但对线的爆发还是不低,防一手。
“亮瑞兹?”
“一抢可以,小虎上把玩得不错,而且也没多少中路英雄可以选择了,要是留到第二轮被针对,感觉Rookie能拿的英雄更多。”
伴着娃娃、米勒的讨论,RNG一楼锁定瑞兹,克里斯给出的回应就是杰斯+酒桶。
杰斯在IG的手上是上中摇摆,至于酒桶,宝蓝没玩过,大概率打野,念头过一遍,秦明抢下狮子狗、鳄鱼。
酒桶在节奏带动和团战方面都有发挥上限,唯独刷野不算快,拿狮子狗博的就是野区强势,而且这一把,如果出青钢影,必须要围绕它搭体系,瑞兹不是很完美的选择,船长吗,对面都先出杰斯了,反向counter也不是这么玩的。
大部分时候,Pick的思路总是有迹可循,除非是套路黑科技以及陷入训练赛的推导不可自拔。
IG第三手铁打不动的出中路,他们一般都是第一轮给Rookie拿个有利的,防止第二轮英雄再被按掉一些选项。
克里斯有考虑杰斯走中,但想想杰斯打鳄鱼也不错,还是把杰斯交给Duke操刀,再给自己的战术核心拿下发条。
杰斯保障中期强度,发条保障后期外加对线压制瑞兹,有足够的伤害来源,毕竟单是一个杰斯有点考验炮的精准程度,伤害没那么稳定。
第二轮的ban人,克里斯还是想给宝蓝拿个开团的,ban掉卡尔玛、婕拉,秦明则是禁用泰坦、烬,就是压缩AD位的选择,摆明了在都拿不到强势英雄推线的时候,还是能点菜Marge。
ban人结束,IG第四手果断出女坦,秦明也毫不犹豫的拿走塔姆、ez这个足以排进前五的组合搭档。
RNG的阵容先落定,在AD位没什么选择的情况下,IG犹豫了一会出了个女警。
杰斯打鳄鱼不错,发条也能对付瑞兹,女警打ez也没问题,但这样一组合,就变得很奇怪。
女警是一个很特殊的英雄,有最适合它的速推体系,但如果不特定围绕它来打战术,它的曲线就很蠢了。
玩过这英雄的都知道在四、五件套之前团战的定位多尴尬,有一定优势都不行,很难转化战力。
而且,IG这个阵容有了杰斯,按理来说需要更快打出压制的角色,大家劲往一起使,而不是傻登登的到处找输出环境。女警很吃输出环境。
秦明也没看懂对面这手最后的counter要counter什么,我也没打算拖大后期啊,别以为女警手长就可以站桩输出,它团战吃一点波及的伤害都得退场,是一个战术执行和阵容体系大过自身属性的英雄。
换言之,单出很拉。
克里斯没想那么多,他只是给Marge拿个清兵线能力可以的,没那么多思考,根本没想过稍微牺牲下路对线换取团战的配合执行。
这把的召唤师技能,Rookie稍微检视了上把的被动,也带了传送。
分位结束,教练也都离场,香锅叫嚣道:“看我反不反烂对面的野区就是了。”
“我等躺。”小虎忍住笑意故作淡定的接话。
zoom盯着屏幕上宝蓝的ID,心里暗暗鼓劲,嘿嘿,我来了。
但还没等到他想象中的团战突进环节,一上线先被逼退。
Duke也是老杰斯了,藏草点人的动作很娴熟,平A出Q,锤形态直接锤逼出鳄鱼的Q,zoom第一波的三个近战兵根本不敢碰。
上路被抢二,RNG这边的强势点狮子狗也不是吃素的。
下路正常上线,这次Marge的日子好过了不少,虽然他没有那种凶性,拿了女警必须偷点压血,但靠着手长,跟ez和平发育还是做得到。
香锅在先期小虎插的F6侧边假眼猜测对面没有红开(如果红开,酒桶大概率打F6,打其他的都不如F6方便),所以他是下路帮红开后直接反红,借助英雄本身的强势,无脑入波野。
毕竟酒桶哪怕速3开,2级半的酒桶也打不过2级的狮子狗,哪怕红buff相遇,被骑脸的也一定是酒桶,操作稍微不好,被打闪也是常事,狮子狗在这个版本的逻辑就是入野、控河蟹强势,可以肆意的猜对面位置,找碰撞的机会。
到了红,隔墙插眼,果然还在,香锅开野,交惩拿下,打算吃己方蓝区的一组野再吃掉上河蟹保一下上路视野。
香锅有条不紊的执行自己的开野思路,Kid选择的则是蓝区全刷到3,尽量避开狮子狗的打法。
红被打了,他只能接受这个事实,吃掉F6,跟着从龙坑上方路口绕去河道,此时上路是杰斯的推进线,鳄鱼的状态也没有保持得很好。
Duke拿到手长的杰斯,消耗做得很不错,他总能在鳄鱼Q吃刀的时候保持逼迫身位,W点出三下,或者交Q锤,交换波技能。
酒桶四组野,打信号示意来上,Duke打信号回应鳄鱼的眼位插在了线上草丛,狮子狗则是把第二个惩丢给河蟹,回去打蓝,酒桶从河道靠上路的草E上墙来到蓝方上路的三角草蹲伏,刚好避开。
Duke又藏进了草里,在眼位下,zoom知道他的一举一动,但也没办法,鳄鱼前期打杰斯同水平下最多也就是血量换发育。
兵线被卡在塔前,杰斯不着急推,zoom正等着兵线进来吃塔刀,杰斯出草A掉最后的两个远程兵,突然一个贴脸QE命中,踩着加速效果开W点出三下,只被防御塔交换到一下攻击;
zoom磕掉血瓶,血条在一半以下,防御塔在攻击其中一个近战兵,他A了旁边的半血小兵,接着趁杰斯没技能,走到前后排小兵的中间Q转兵线。
这波大兵线他一定要吃得快,否则等会还得被杰斯消耗恶心。
zoom本能做出了一个上单该有的承压选择,但Duke等的是酒桶的技能CD。
鳄鱼攒出红怒,刚想等2秒,Q出第二下把后排兵全收顺带回血,杰斯卡在防御塔的边缘A出,锤形态敲上来,zoom才知道有点不妙。
“Kid很果断,知道不能给鳄鱼操作的空间,一个E闪Q收获这个一血。”
“我的我的,上野没闪。”
zoom临死之前咬住杰斯,Duke抗塔只能交闪拉走,避免被换。
香锅此时比酒桶多吃了2组野,但狮子狗只适合线草反蹲不适合主动出击的劣势也是让酒桶率先开张。
他切了一下上路,看见酒桶是11刀,立马ping了石甲虫的信号,跟着刷掉F6,控住下河蟹,顺势在下路草露头,逼着女警后拉漏了2刀,蹭了一点线上经验再回去吃掉石甲虫升5。
刷完回家,香锅知道野怪同步的刷新时间,直接ping对面蓝区的位置。
5分48秒,酒桶刚吃完三狼,就在自家野区遇到了狮子狗、塔姆,刚报位置,宝蓝后知后觉的贴到三角草,塔姆逼身位,香锅立马惩掉蛤蟆,撤出野区,把身上的一个真眼插在河道下草;
河道一片漆黑,下路也很慌,Kid选择带着宝蓝拆掉真眼、布防了一波,才去刷红区。
从开局到第二波野怪刷新的入侵耽搁,酒桶一直被拉经验。
狮子狗吃完F6、三狼、再等刷完蛤蟆升6,小明主动前压换血,打了一点女坦的状态自己换血小亏,小狗却是趁此机会积极A兵形成推进线;