全民开拓:我能合成万物
作者:阿斯旺撒的 | 分类:玄幻 | 字数:109.3万
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第230章 理想国新版本
第二夜,梦幻的笼罩影响范围达到了百公里,大约有百万级别的人口都进入了甜蜜的心想事成,顺心遂愿的梦乡。
而第二次进入梦幻中的个体重复了心想事成的美好,但是他们知道,这是虚幻的,他们的意识是清醒的,越是在梦中如何光芒万丈,映照出现实渺小的自我,两者相互对比,就让自我显得可怜与悲哀。
新纳入梦幻的群体中绝大部分是贫苦的底层农夫,他们每日辛苦劳作,被现实的苦难压弯了腰,收获的粮食被收缴,仅余留饿不死的份额,遇到天灾人祸,更是家里得死人才能渡过难关。
而在第二夜中,他们吃到了自己种的粮食,农场主变得仁慈,还大发善心地减少地租,于是底层们吃饱了饭,然后随便播种,地里的粮食就疯长,不用收割谷仓就自己满了,过上了丰衣足食的好日子。
还购置了牲畜,牲畜又产仔,有了肉吃,美滋滋。
然后天亮了,梦醒了,农夫们茫然,要下地干活了,但是提不起劲来。现实与美梦中的差距太大了,太大太大了。
人能够忍受黑暗,是因为没有见过光明,但是一旦见到了梦想中的生活,那么现实的一切都将难以再忍受。
于是梦幻覆盖的百公里内出现了大量的农夫反抗农场主的事件,农夫们不再自愿缴纳所谓的地租,农场主什么都没做,就从他们手里拿走了绝大部分的收获,辛辛苦苦干得半死,到头来什么都没有得到,那还不如不干了,或者,将以前被拿走的拿回来。
于是多点开花的反抗事件发生了。
农场主们也无法接受这残酷的现实,特别是在梦中自己成为了生杀予夺的大人物,成为了幻之国国主,醒来后泥腿子们在暴动,把自己家拆了。这如何接受?不过无法接受也得接受,这是现实,不以人的意志为转移的残酷现实。
第三夜,梦幻覆盖了500公里,随着入梦的人越多,梦幻扩展的速度就越快,梦幻是被改造的污染,会吸收纳入者的情绪增殖壮大。
第四夜,梦幻覆盖了幻之国全境,在迷雾障壁的阻隔下停止了扩张。整个幻之国大约3000万人口全部进入了美梦之中。
天亮之后,所有人都开始以真实的自我生活,伪装的假面已经戴的太久太久,取下之后贪婪自私的人性无法抑制,混乱开始了,战争,混战。
幻之国的能力者的能力也发生了变化,片状云纱混入了梦幻,利用片状云纱施展的能力会将施法者的梦想投射出来,大部分的梦想都是以施法者为中心,让世界围绕他转的龌蹉,这种东西是见不得光的,于是各种商队开始瓦解。
幻之国的战争以个体化,少数化为主,根本无法形成大规模的厮杀。
在大约一个月之后,混乱渐渐停息了,打打杀杀完了之后还是要吃饭的,但是没人种田的话就没有粮食,而农夫已经有了梦想,不再愿意接受盘剥,农场主们让步了。原本要拿走九成收获的田租变成了拿走一成,而且还不是白拿的,农场主们需要负担兴修水利,提供畜力,建造磨坊,提供仓储等等配套服务。
这不由得农场主不愿意,不愿意的话农夫就不干了,而且还根据梦想的指引,暗戳戳下毒,放火,搞破坏,我活不下去了你也别想好过。
人的主观能动性得到了空前的解放,农场主也不是没想过镇压,但是镇压得有人手,手下的人有了梦想,胃口变大了,干一份事拿一份的钱,用工成本大增。发起一场对农夫的镇压,手下们会考虑很多,农夫们只剩条命,犯不着自己拿命去顶。
于是局势变得僵持,最终在梦想的指引下,都妥协了,形成了互利共赢的局面。
这一情况让叶波有点摸不着头脑,只是给人添加了一个梦境,一个污染的改动,就几乎解决了一直以来的困扰,关于压迫与剥削的博弈的困扰。
人生来就不平等,有的人身体健康,有的人出生就体弱多病,有的人聪明,有的脑瓜子不灵光,这些都是无法忽视的不平等。两个人就算拥有一样的资源,因为初始条件的不同,发展到最后达成的成就也完全不一样。
能力强的,或者运气好的,先行发展起来的少部分人占有了社会的大部分的资源,让处于大多数的人疲于奔命,只为了温饱而活着。这种情况无法避免,但是这种无法避免却在这理想国3.0版本中失效了。
叶波恍然大悟,是信息,以前的版本,人只是单独的个体,其获取的信息只有周围的一圈来源,只能被动的接受,而在这个版本,个体在梦幻中可以不断根据初始获取的信息不断迭代自己的梦想,从而勾绘出自己对未来的清楚认知。
这样一来,外界的那些聪明人设下的陷阱、暗坑、布局、设计、坑蒙拐骗等等诡计伎俩都失效了,就算一时被算计了,也能在梦幻中重新迭代,修正自己的认知。
也就是,一个奴隶他扯掉心灵枷锁的时候,他就是自由的。一直以来的阶层压迫都是信息差!
第230章 理想国新版本
理想国3.0版本持续运行了5年,幻之国一派欣欣向荣,人民丰衣足食,社会稳定发展,各行各业百花齐放。
但是与此同时,梦幻的规模也愈发庞大,其提供的梦想开始变质,大量的人吃不了生活的苦,转而在梦幻中寻求慰藉,沉湎于无限欲望满足的快乐之中。快乐之后得到的只有空虚,而面对现实的巨大落差让人更加提不起精神去更新自己的梦想,他们只想快乐,快乐一时爽,一直快乐一直爽。
不单是大型的城镇,连同小乡村都出现了大量的快乐人员。他们不工作,只是混吃等死。而且因为前辈们的争取,使得农场主、工厂主、资本家等等高阶层让渡出资源,这些资源让社会福利普及开来,快乐人员领着维持饿不死的补贴就可以一直快乐。
3.0版本第10年,快乐人员的数量已经庞大到不可收拾的地步,越来越多的人加入了快乐之中。原本正常的人的想法也很正常:辛辛苦苦干活为了什么?是为了这些混吃等死的家伙更好地混吃等死?人都是自私的,就你尖妈生的,我从鸡眼里长出来的?你不干活,活我干?我欠你的?
于是正常人都开始罢工。罢工潮最开始从城市开始,然后蔓延开去,镇子,乡村都出现了罢工。
大量的城市开始停止运作,福利补贴没有了,管理机构破产了,官员们也都不干了,没了食物的快乐人员开始暴动,于是城镇爆发了多次持续的暴乱。越是人口多的地方暴乱就频繁。
但是这次的暴乱没有诉求,不是关乎生存,而是为了快乐。
你不让我快乐,那我也不让你好过,要死大家一起死。
暴乱死了很多人,他们都是快乐的人。
叶波再次感到不可思议,这社会的发展太快了,快得让人无法理解。
理想国3.1版本开启。
首先是梦幻的改造,梦幻应该是一个验证梦想的工具,是作为现实的模拟参考,而不是逃避现实的地方。于是叶波拿出了秀花的魂珠,将梦幻作为载体,给梦幻赋予了灵魂。
梦幻变成了一个超级天网网络,而主管这个网络的就是秀花。
秀花在梦幻的加持下,生命形态升华,本质变为人格神。
秀花有着自己的人格与思维,所有链接进梦幻的快乐人员被踢出了梦幻。
快乐人员直面了恐怖,没法通过梦幻麻痹自己,虚假的血性消散了,懦弱的本质激发了,他们上百人被三个追着打,最后上百个快乐人员跪地求饶。
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持续一个月,越发不可收拾的暴乱一下子停止了。
3.1版本1年后,幻之国的秩序重建,人民再度安居乐业,各行各业再度欣欣向荣。
为了避免群体性的混吃等死浪潮再度发生,福利制度被削减,不劳动者不得食。
而原先的快乐人员虽然可以再度连接梦幻,但是无法实现快乐。
这个版本相当于对3.0版本的修正,打补丁,把3.0版本运行过程中出现的bug进行热修复,砍掉成瘾的快乐沉湎,梦幻的各项功能进行限制,规定时长,对社会贡献不足者,游手好闲不努力工作的流浪汉、三和大神们这些偏差者进行思想矫正。
偏差者链接进梦幻会被单独归属一类,秀花作为有着独立思维的人格神,有着自己的判断,偏差者数量还是太多,绝大部分是以前的快乐人员转化而来,要是为每个人都单独配置一块梦幻空间,那太便宜他们了,他们的灵魂已经蒙蔽了厚厚的污秽泥垢,而且也不是什么重要人物,没必要单独处理。
于是这些偏差者被秀花全部归拢到一个意识相通的梦幻空间,成千上万的三和大神们聚在了一起。
就像是把不规则的石块研磨抛光,一个两个的话可以慢慢磨,数量多的话就倾倒在一起,用搅拌机搅拌,这些不规则的石块就会相互挤压,自己击碎自己的棱角,最后出来的成品细腻圆滑。
让偏差者对付偏差者!
在集体梦幻内,偏差者们想要得到无上快乐,但是快乐的载体一出现,就有其他的偏差者跳出来横插一脚。比如xp有别于旁人,旁人就会跳出来指责你的xp;你玩的很大,喜欢探索身躯内部的深层奥秘,然后就有人钻到目标体内去吓你;有人喜欢和家人一起玩,就有人变成你的爸爸,然后强行把你当做好儿子和你玩。
集体梦幻渐渐变成了扭曲恶臭巢穴,大量的偏差者被矫正,成为了“正常人”,重新融入了社会。
3.1版本运行5年。
幻之国的城镇化达到了80%以上,而广袤的土地开始大规模的机械化开垦,生活物资极大富足,精神生活也极大满足,成为了让其他国度民众向往的应许之地的存在。
但这只是表面的,大量的偏差者如同深海巨魔潜伏在社会生活中,他们不搞大事情,只是膈应你,而且深海巨魔们见识非凡,虽然无法干成事,但是坏人事的手段比谁都熟练。
科技、经济发展陷入了停滞。正常的社会中,一项政策,如果牺牲掉95%的人的一点点利益,就能让社会进入一个新的阶段,而且会使得5%的小部分人获益,那么这项政策是要一路绿灯大干快干的,然而在深海巨魔密布的这里,这政策绝对无法实行。
巨魔们看不得别人好,以让人感到憋屈但又不至于痛苦的程度拉扯着社会的发展。
维持现状就是最好的结局,虽然整个国度看上去富有活力,但其实都是在干着把一堆砖头从左边搬到右边,再从右边搬到左边,而急需砖头盖房子的人急的火急火燎上下跳脚。事情最终也会推进并完成,但是其中会耗费大量的心力。
3.1版本运行第10年。
整个幻之国死气沉沉,规矩繁多,各行各业进入了一个诡异的内耗状态,顾客在路边摊买东西都需要许可。而且规矩还渗透到生活的方方面面,吃饺子不蘸酱油就会被关监狱;放屁超过40分贝就要判刑;车通过路口得等行人经过才能过去,如果路口没有人,那么车就只能等。
而且更加诡异的是城镇居民都适应了这种状态,把不遵守这种内耗的人当做异类。似乎变成了这么这种情况:虽然这样我过的不舒坦,但是别人会感到更加别扭,那么我就能忍受。
叶波在王座上关注着社会的运行,就感到无奈,每次的版本初始都是好的,但是随着版本运行,富有主观能动性的人总是会搞出匪夷所思的问题来。
这种死气沉沉的,大家都不好过的氛围实在是太操蛋了,是时候改变了!
理想国3.2版本开启。
通过对梦幻的调整,增加全时间链接状态,增加通讯系统,增加经验值系统,增加兑换系统,增加排行榜。
全时间链接状态就是在平时的工作生活中也可以链接梦幻,但是只能有限地使用梦幻的功能,比如生成记忆提示、地图指示、视野保存,等等基础功能内容。
通讯系统可以给链接梦幻的好友发起请求,然后打电话,通讯需要耗费贡献值。贡献值通过工作生活的进取行为来获取,标准以秀花的主观来评判,觉得你做了努力,使得这个世界变好了一点点,那么你就会获得贡献值。
经验值系统,没啥作用,就是单纯的在工作时会弹出“经验+1”“经验+2”这些提示。
兑换系统,通过贡献值可以兑换、解锁梦幻的其他个性化功能,比如【思维清晰】、【透视】、【魔力感知】、【基因检测】等等。
排行榜,记录了贡献值排行,对社会发展推动越大的人贡献值就越高,排名越靠前。
这版本一开启就将民众的热情给激发了出来,每个人都开始了努力工作,就算是枯燥乏味的打螺丝行为,看着经验在一点点增加,就会干的十分卖力。
社会空前地活力四射,巨魔们在版本更新下销声匿迹了。