游戏人生之六道轮回
作者:喵酱没有尾巴 | 分类:其他 | 字数:97.3万
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第233章 轮回盘·现(2)
此时我心中突然响起了花溪给我的传音:“你们只需尽力拖延时间,此六道轮回大阵不与之前那阵相同,会随着时间的推移对业障鬼的压制越发厉害,此消彼长之下你们只要磨死他就行。至于战场那边你别太操心,我只要不死,作为两座六道轮回阵的风眼对我来说并非难事,坚持半个小时没有问题。”
可我知道这只是乐观的说,毕竟如今没有六道晶石增幅整个战场,战场中的大阵压制效果大打折扣,原本精灵族略占上风的情况又一次被拧转,战争局势开始变得胶着。可地精在体力和痛苦方面的天赋都超过精灵族太多,久战定然对精灵族一方更为不利。
如今也只好走一步看一步,虽然不知道夜是如何来和地精沟通并且远程控制它们的,既然花溪都可以用意志力向我传音,而且存在龙珠这种可以远程与NPC沟通的道具,那肯定与精神或者物品有关。那么若是能让夜忙于应付而丧失了对地精的控制,地精就会变成最原始的那群没有组织的和攻击配合的情况,如此一来精灵族也会好过很多。
我与方舟对视一眼,方舟身后猛然绽放两只巨大金色羽翼,整个人笼罩在一层淡金黄色的光雾中,这是方舟上一次得到认可进化后得到的新技能【天神降临】,在人形状态下实施,这个技能是一个持续技能,在使用期间会持续消耗方舟的灵气,灵气消耗完后就不能再保持了。在天神状态下,方舟的全属性会上升5%,但是收到的伤害会增加10%,所以平时对敌其实并不合适使用这个技能,但是天神状态却有一个额外的加成,对业障鬼有额外5%的压制作用。
所谓的压制作用其实效果作用很广泛,却不是在属性之类上能够用数值体现出来的。比如压制可以抵消对方的等级压制,或者让对方从心里产生畏惧感从而造成心境缺陷之类,算是某种玄之又玄的东西,和方舟血脉里对邪恶物种的压制一加成,方舟本身在对抗夜时,夜的等级压制就会不复存在。
夜看到方舟现出如此形态后,瞳孔也是猛然一缩,咬紧了后槽牙:“居然是迦楼罗,听闻上一代迦楼罗已经消失百年有余,而且我与他打过照面,看来传闻中是真的,他已经死了?你一个雏鸟能做什么。”
方舟冷笑一声:“你看看我能做什么!”我和方舟默契已然,当方舟暴起冲向夜时,我也不甘落后,握紧两把匕首从另一方向夹击,夜用那黑雾凝聚成了两把巨大的斧头,先是不慌不忙的抬起手挡下了方舟带着雷火的手,紧接着斧头往身后一背,挡住了我刺向他后心的匕首。
然而他这般举动正中下怀,我并非是为了刺中他而攻击他,只是为了让两把匕首的闪电不落空。如我所料,这两把匕首附带的技能在上一次与业界对战时我就发现了,似乎并不会受到等级和抗性的压制,也就是说无论对方等级或者品阶多高,都会实打实的造成一秒钟麻痹效果,而且还是真实伤害。
夜的身体如遭雷击,瞬间麻痹,动作无比缓慢,他双眼凝聚在我手中的匕首上:“原来就是你杀了业果。”我当然不会与他废话,天知道多少电视里好人坏人皆数死于话多,趁着他麻痹的时间,我和方舟两人放弃一切花里胡哨的闪躲,将最为强大和致命的技能全部倾泻在夜身上。
五道闪电,不过是五秒钟的功夫,夜的生命值就下降了11%,可我原本像再延长这个攻击链用出的击晕却冒出了两个巨大的免疫字样,果然还是等级和品阶相差太悬殊了,估计除了我两把匕首闪电的控制技能,其他都控制技能都不会对他起作用。
“打够了?现在轮到我了吧!”夜狞笑着挥舞着两把斧子先行冲向我,在短暂的交手之后他也意识到了其实我才是三人之中最弱的那一个,但奈何我虽然属性最弱,可我的战斗技巧在清秋家道馆丧心病狂的恶补下,如今已经不输于任何一个家族的超级高手,方舟虽然很强,但更多是在于属性一直领先于现阶段玩家而已,其实他的攻击和躲避技巧只能等同于家族中第二阶梯的高手,只是作为坐骑如此,已然十分逆天了。
他选中我作为对手,而我却并非要和他不死不休,且战且退,偶尔还会用迷香丸来攻击他,虽然不能触发眩晕效果,却能很好的干涉他的视线。六道轮回阵限制他的行动自由的同时,也限制了我,在阵内之人都是无法踏出阵法的,空间所限风筝有难度,不到三分钟,我和方舟的血线都已经快要见底,反观夜,不但血量没有下降,还依靠着自身的回复回到了95%的状态。
夜此时倒是起了一些玩弄猎物的心态,做了一个挑衅的手势说:“怎么,不是要给我见识一下你们的本事吗,难不成就刚才那五秒钟?”随后他还做了一个审视的眼神望向方舟:“怎么就五秒钟啊。”
有句话说,一定不能用秒计算男人,方舟一向的镇定高傲霎时间都烟消云散,如若被怒火点燃,爆起冲向夜,似乎失去了一切理智,而夜则是根本不还手,如同逗弄他一般,不断说着一些嘲讽他的话。我想要帮忙,却被方舟喝令在一旁看着,说这是有关于男人尊严的战斗,不能外人插手,我看着方舟那边生气的样子,不由也停下了脚下的动作。
这场严肃战斗中的闹剧持续了两分钟,夜的生命值已经回满,方舟的状态虽然没有多好,但好在没有更差,反倒是我因为一直在旁观战休息,偷偷吃药,如今血量已经回到了50%,技能也全部都冷却完毕了。原以为这个闹剧会以夜觉得无聊而结束,却不想是在五分钟时,地下的六道轮回大阵猛然爆发出灿烂的光芒,下一刻天上也出现了一个与地下轮回阵一模一样的图案。
同时队伍中轮回阵的加成又一次发生了数据改变,对于业障鬼的属性削减居然到达了50%,此时夜的属性已经与一个50级的大头领相差不多,虽然依旧拥有等级压制,但属性上已经不再不可战胜。方舟原本有些疯狂的眼神立刻回复清明,勾着嘴角好整以暇的看着夜。
夜突然暴怒:“你耍我?”
方舟耸了耸肩,冲我使了个眼色,我将纸暴熊召唤出来,与方舟同一时间再一次攻向夜。暴熊虽然嘲讽会被免疫,但是体积庞大,跟着我等级成长后的血量更是十分惊人,我将暴熊当成了一个障碍物和挡箭牌,虽然不是每一次都能替我挡下夜的伤害,但依旧帮了不少忙。
如今噬魂水晶都在几个精灵王手中,失去了这一大利器的支撑,几乎就靠着装备和自己的技能及战斗技巧在战斗,但这样的战斗更加能锻炼个人实战能力,好在夜的技能在这几分钟战斗中已经被摸清。
首先是两只巨斧用力砸下,会造成一个震晕效果的片伤法术,伤害不高但是控制时间长,一旦没能躲开震击范围就很容易被夜抓住机会直接秒杀。其次有一个强大的输出技能,将两把斧子横于胸前猛烈转动,刀刃风暴会认定一个人一直追击过去,沿途经过的所有障碍物都会受到攻击破坏。
毕竟至今我们还未能将起血线压至警戒线,所以他所施展出的技能肯定不是全部,但这两个技能虽然伤害和范围都十分惊人,却都并非无法躲避,而且还有一个规律,每次被技能选定之人都是仇恨最高者。于是我与方舟刻意控制仇恨,因为方舟没有什么位移技能,而我无论是通过烛龙之盾、后跳甚至追风而行都可以暂时躲避。
四分钟的时间,夜的血量已经下降了30%,这个成绩已经十分骇人,毕竟他只是属性受到压制,并非气血也同比减少,天知道我们已经打了多少输出,所有技能挨个遍儿的翻来覆去已经用了很多遍。但越是这种密集的高强度斗争,越让我感觉到一个武器架的重要性。如此战斗中若是要我切换武器,陷入一秒钟无法使用技能的困局,怕是直接就会被抓住机会晕杀,因为到了夜这一程度的boss都已经有了智能,虽然技能数量有限,使用也受到一些规则的制约,但却不再依赖时间条和血线触发。
让我感到意外的是提供了最高输出能力的居然是剧毒陷阱,因为毒药是按照百分比来造成伤害的,在互相搭配造成的喘息空间,我都会在地上故意安插陷阱,虽然夜有所察觉并且可以回避,但是战斗时间久了,谁也记不住那么多陷阱都在什么位置,难免踩中。这让我连连可惜,菩提子的技能淬毒不能在匕首状态下使用,否则这场战斗会结束的更快。
又一个五分钟,天上与地上的六道轮回盘再一次发出耀眼光芒,此时连阵法造成的圆柱空间壁上都印有六道轮回的图案,并非是轮回盘那种颜色显示,而是如同壁画走马灯一般,不断在六道中轮回播放着。与此同时夜的属性又一次下降了10%,我们的战斗更加容易。
夜也发现了这个六道轮回盘会无限制强化下去的情况,与我们拉开距离后,身上的衣服寸寸崩裂,整个人的身形又一次膨胀,只剩下一块儿可怜的布条遮住必要的部分,露出的肌肉黝黑结实,背脊部分居然也长出了生满倒刺的角。随后他团成球状,直接向我和方舟滚来。
他滚动的速度实在太快,我根本来不及逃避,直接一个后跳踩在结界壁上弹向空中,方舟则是瞬间也化为真身,在被波及的前一秒化为真身,将正要下落的我接在背上。夜一击未中,却也没有立刻再改变攻势,而是痛苦的在背上抓挠着,生生将自己蝴蝶骨的部分抓破两条深可见骨的血痕。
我和方舟正在心里揣测他到底要做什么,只看那两条血痕中的骨头迅速生长,几秒钟时间就已经形成了一对巨大骨翼,夜仰起头看着在天上的我们,露出残忍弑杀的表情,猛的震动骨翼直接飞到了空中,与我两对峙着。其实对比空战我反而更希望我们能陆战,因为我如今的弓箭依旧是那把空之轨迹,还是一把青铜器,可是坐在方舟身上的我实在难以依靠匕首采取什么行动,只能换成了之前奖励的那把扇子。
其实这是我第一次与坐骑状态的方舟共同作战,可似乎不需要学习天生就会一般,方舟带着我与夜在空中不断周旋,我则是因为不需要再害怕使用无差别法术会殃及方舟,肆意的将整个天空铺满法术,毁灭、轮回、业火漫天、乘风破浪、火球术……所有法术都被我像轰炸机一般丢向空中的夜,而夜初起像是不太熟悉自己的翅膀,在空中躲避不及,被各种法术轮番轰炸,生命迅速下降,可越打越让我心惊的是,他飞行的技巧和速度都在快速提升,比如火球术这种弹道法术已经无法再击中他。
我突然想起与火精灵王子那一战,天光用出的火球术,他与构成火球的火元素沟通,随后用意志控制那火球来完成追踪。而与元素沟通这种事,早先在用树精灵的精粹打造戒指时我就已经尝试过,于是在心底向方舟传达信息:“我要尝试一个技能组合,你替我拖延时间!”
方舟立刻用行动回答了我,他不再是保持一个相对安全的距离,而是直接冲上去用啄和爪子展开了与夜的搏斗,而我稳稳坐在方舟身上,将火球术悬于眼前,试图将意念沉入其中。在做这些以前,我先开启了烛龙之盾,可以帮我免疫三次任何伤害,以免我在元素沟通时被打断,功亏一篑。