重生八零之低调发育
作者:老燕难飞 | 分类: | 字数:110.6万
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第一二五章 windows2.0
第125章 windows2.0
芯片刚刚发布两年,还没有得到广泛的应用,因此产量不大,价格也非常昂贵。
INTEL也还在继续优化这款CPU的产品设计和生产工艺,还没有达到完全成熟。
陈兵首开先河,第一个推出286电脑,但成本高昂,整机售价,自然也会比较贵。
一套完整的286电脑,陈兵给出的定价是5999美元,在这个时代,已经不是高端,而是奢侈。
随着出货量的提升,电脑产品价格会持续走下降趋势,但过去几年,个人电脑的价格分类区间,却基本保持着稳定,没有太大变化。
在灯塔市场,500美元以下的电脑,基本就是低档的电脑,500到1000美元的区间,属于中等常规的价格,1000到3000美元,基本就是高档电脑了。
苹果和IBM的产品定价基本是在1000-3000美元之间,当然加上部分特殊配件,会超出这个价格,但那就是另一回事了。之前,英豪公司的PC产品定价,也是在跟随IBM,处于高档电脑区间。
但这次的定价,已经明显进入了更加昂贵的定价区间,不过这种定价与能够带来的超强性能,也是匹配的,会重新定义电脑的流行价格区间。
前世的历史上,286电脑的价格一直不菲,甚至在康柏率先1986年率先推出386电脑时,IBM的286电脑还维持着5000美元以上的售价。
价格高昂的硬件,当然要匹配上最好的软件,英豪286电脑,匹配的操作系统,就是最新推出的WINDOWS2.0版本和YH-DOS3.0,其中WINDOWS被设置成了启动时的默认系统。
去年陈兵率先推出了WINDOWS,虽然赚足了眼球,也被业界认为是确定了操作系统的发展方向,但其实商业上并没有引出太大的水花。
实在是WINDOWS系统,过于复杂,对于硬件的要求太高,在硬件水平没有达到的情况下,提前推出WINDOWS,根本无法发挥他的优势。
历史上,微软在83年宣布了WINDOWS的研发计划,但第一版的WINDOWS1.0,直到85年底才正式面世,采用的就是286的硬件平台,不过这款产品仍然比较粗糙。
1987年底,微软在386平台上将WONDOWS系统推升到了2.0版本,性能才开始得到用户的普遍认可。
1990年,微软在前两个版本的基础上,再次进行了优化,推出了3.0的版本,其实就已经开始在市场上占有了明显的领导地位,两年之后3.1版本已经得到了广泛的应用。
而到了1995年,推出WINDOWS95时,微软就真正的一统了江湖了。
操作系统作为计算机与人的联结界面,其实一直以来,是与CPU进行匹配的,是在随着CPU的进化而演变。
在8位机时代,最流行的操作系统是CP/M,到了16位机时代,DOS系统占据了主导的地位,但进入32位时代之后,则变成了WINDOWS的天下。
英豪的WINDOWS是在陈兵的作弊指导研发出来的,直接抄袭的就是前世90年代才出现的3.0版本。
虽然仍然是16位的CPU,但功能上已经比之前的8086有了极大的飞跃,已经足以勉强支持WINDOWS发挥出优势。
至于DOS系统,则被陈兵内置在了WINDOWS系统之下,可以很方便的从WINDOWS切换到DOS环境。
WINDOWS的功能已经足够强,但作为操作系统,必须有庞大的软件生态相匹配。此时WINDOWS的应用范围还不够广泛,必须与DOS系统并行一段时间,才能向上兼容已经有的各种功能软件。
有了286电脑,陈兵就可以大力的对WINDOWS系统进行商业推广了。
不过,陈兵不会走微软曾经依靠WINDOWS赚取大量垄断利润的老路。英豪的WINDOWS,仍然会象之前的QDOS一样,向全球的计算机硬件厂商卖出软件许可。
当然,这种软件许可,不会再向QDOS那样的廉价,会按照厂商的装机量,每套收取合理的费用。
历史上,1990年,微软公司的WINDOWS3.0版本的市场定价,是149.95美元,而这个定价带来的暴利,也将微软送上了全球第一软件公司的宝座。
英豪不是微软,不是灯塔公司,要是敢于凭借近乎垄断的市场占有率,如此攫取差额利润,一定会受到各种调查和打击。
想要让英豪能够安稳的占领操作系统市场,就必须大幅的让利,当然让利的主要对象,绝对不是那些普通的消费者,而是那些硬件厂商。
在零售市场上,陈兵并不准备把WINDOWS的价格打到骨折,只把零售价格大幅下调到99.95美元。
第一二五章 windows2.0
但对于那些硬件厂商,每台装机软件的收费,就会大幅的让利,起步价会降低到30美元以下,未来随着装机量的继续爆发式成长,这个价格还会进一步的下调。
给硬件商的价格,相当于一种的批发价,而硬件厂商在装机时,相当于与硬件进行捆绑零售,这当中的差价,其实就会转化成这些硬件厂商的利润或竞争优势。
当然,微软之所以被视为垄断者,不仅是因为其售价高昂的原因,而是因为微软的源代码保密非常严格。即使后来微软受到各国政府的压力,陆续接受了各国的源代码安全审查,但也只允许到微软公司进行查看,而不允许进行复制。
操作系统,是一台电脑的基础系统,是各种信息安全问题的重点关注领域,当这种基础系统被一家生产商掌握时,必然会引起信息安全方面的担心。
尤其是随着互联网的普及,电脑之间通过网络通讯,可以实现便利的远程信息交互,甚至远程操作之时,这种对信息安全放面的担忧,自然就会更加的加剧。
要解决这种担忧,一个被普遍使用的方法,就是源代码的开源。
后世最着名的开放操作系统,就是Unix和Linux,其中Unix被广泛应用在各种大型机、中型机、小型机和服务器上,Linux甚至派生出了android系统。
但其实,源代码开源也不能解决所有的问题,后世就发生了灯塔封锁android系统的事情。如果下定决心要耍流氓的话,其实根本不是技术手段可以解决的了的。
而且,软件开源,其实是厂商之间的事情,与普通的用户,没有一毛钱的关系。软件开源,只能让厂商以更低的成本,获得信息和资源。
但对于普通用户来说,根本不关心软件是否是开源的,对他们有影响的,只有软件的价格。
陈兵要压制微软,对这个问题自然要有所考虑,好在现在还只是1983年,PC刚开始大规模普及,软件产业也只是刚刚兴起,对于软件信息安全的问题,现在还没有太多的人关注。
而且,英豪公司是一个香江公司,并不是在灯塔注册的公司,英豪的计算机产品一直只是在民用领域进行销售,从来没有试图进入灯塔的政府采购清单。这同样可以减少灯塔对信息安全问题的担忧。
之前,陈兵通过大量廉价销售QDOS许可,其实已经相当于将DOS系统推进到了近乎开源的状态,每家获得QDOS许可的硬件厂商,都可以进行二次开发。
DOS是一个相当简单的操作系统,硬件厂商进行二次开发很容易,而且不同厂商版本相互兼容的问题,也基本能够得到有效的解决。
但WINDOWS却要复杂的多,即使开源了,想要二次开发也没有那么容易,而且很容易造成版本不兼容的问题。
因此陈兵在软件许可协议中,将与曾经的微软一样,禁止对这个系统做出修改和二次开发。
至于信息安全方面的问题,暂时还不会引起太大的担忧,需要等到WINDOWS的市场占有率达到一个比较高的程度,以及计算机的互联网连接普及之后。
即使如此,陈兵也有意加大WINDOWS系统的开放性,愿意向那些计算机硬件厂商,开放更多的源代码信息,尽量将这些计算机硬件厂商捆绑到自己的战车之上。
除了搭配了WINDOWS的286电脑,英豪公司的计算机产品线已经非常的丰富,在霓虹已经开始推广的图形工作站,这一次也同样会在电子展上进行推广。
而在内地已经销量不错的入门级电脑,也被英豪再次进行一定的技术升级,在灯塔市场重新推出,命名为F系列。针对的就是在灯塔市场上最热销的计算机Commodore 64。
在80年代,其实最热销的电脑,并不是IBM,也不是苹果,而是Commodore 64,历史上,这款计算机的单机销量达到了1000万台以上,被记入了吉尼斯世界记录。
Commodore公司,很多人可能都没有听说过,那是因为这家公司在90年代破产了,其曾经的辉煌也逐渐被世间遗忘,就象之前不断被陈兵薅羊毛的RCA公司一样。
但在个人计算机刚刚起步的70、80年代,Commodore公司,却一直是微机行业,赫赫有名的重量级玩家。
早在1975年Commodore就开始推出微机产品,是与苹果一样开创微机产业的创新公司之一。
其后Commodore一直在不断的推出新的产品,但与苹果公司逐渐走向高端市场不同,Commodore一直推出的都是价格相对便宜的低端产品。
支持Commodore公司,在低端电脑领域竞争力的一个核心因素,就是他收购了半导体制造商,MOS Technology,MOS公司最着名的产品就是8位CPU, 6502。
第一二五章 windows2.0
Commodore 64是1982年推出的8位家庭计算机,采用的6510芯片,是6502的升级版,凭借自产CPU获得的成本优势,这款电脑的定价是595美元,但其真实的生产成本,仅仅不到150美元。
英豪这次推出的F系列计算机,也同样是8位计算机,只不过英豪的计算机,采用的是另一款芯片Z80。
6502和Z80都以低廉的生产成本,成为了8位机CPU中的王者,但其实6502的设计脱胎于摩托罗拉的6800,Z80的设计源自INTEL的8080。
这两款芯片都是凭借生产工艺上的简化,击败了他们的源头,称霸了市场。
但进入16位机时代,摩托罗拉推出了、INTEL推出了8086,这两家八位CPU的生产厂商,就无法跟上技术进步的步伐,而被再次甩远。
Commodore 64,能够成为80年代最畅销的家庭计算机,除了公司的计算机技术积累,和向上整合了CPU生产厂商之外,还有一个原因,就是雅达利大崩溃。
Commodore 64是1982年初推出的,主打的就是家庭娱乐功能,适合玩电脑游戏就是其特色功能之一。
历史上,随着雅达利崩溃的到来,灯塔的家庭游戏机市场崩溃,Commodore 64就趁此机会,成为了最大的计算机游戏发行平台,后来甚至收购了雅达利公司计算机部门。
具陈兵前世看到过的资料,在Commodore 64流行的时代,有超过6000款游戏在这个平台上发行。
英豪公司本身就是依靠电子游戏起家的,更是有野心,承接雅达利崩溃遗留下来的巨大市场,自然不会眼看着Commodore 64独霸市场。
英豪公司去年就开发除了入门级的计算机,其实目标瞄准的就是Commodore 64。只不过那时,英豪公司的计算机产品线刚刚拉开,还没有什么名声,陈兵也就没有急于把这个产品推向灯塔市场,而是先在内地和东南亚进行销售。
现在英豪公司的计算机产品线已经成熟起来了,依靠去年推出的PC机,在灯塔也建立起了基本的销售渠道,已经有了足够的能力,来与Commodore 64正面争夺市场了。
而且,英豪自从引进了芯片生产线之后,就一直在与Z80的生产商Zilog(齐洛格)进行谈判,谋求获得仿制Z80的许可,经过一年多的磋商,双方终于达成了协议。
英豪公司的游戏机、入门级计算机等很多产品,一直都是在使用Z80芯片,能够获得这个生产许可,就可以让英豪公司的全系列产品成本大幅下降,在与Commodore公司竞争时,不落下风。
这次英豪在灯塔推出的F系列计算机,与Commodore64一样,在计算机上完全整合了电子游戏机的功能,英豪授权的游戏卡带,可以直接插在F系列计算机的卡槽上,可以在电视游戏机与F系列计算机上通用。
F系列计算机的定价区间要比游戏机高不少,定价为499美元。但在计算机品类中,却属于比较低档的定价。
英豪的电视游戏机平台,是一个封闭的平台,其上只能运行英豪公司授权发行的游戏,而游戏的载体暂时仍然是以卡带为主。
这个F系列计算机平台,将会作为一个半开放平台,允许所有的游戏开发商,在这个计算机平台上,自由开发电脑游戏。
在这个计算机推出之后,英豪公司也会将在霓虹已经获得认可的游戏权利金制度,向灯塔游戏开发商进行推广。
未来游戏开发商,会面临两种选择,向英豪公司申请授权,或在F系列计算机平台上自由发行软盘游戏。
向英豪公司申请授权,游戏的质量就必须达到英豪的要求,但同时一旦获得授权许可,就会获得英豪公司的信用背书。
对于那些质量较好,预期销售量较大的游戏,英豪会要求采用卡带的游戏进行发行,同时也可以给出较高的市场定价。
虽然卡带的生产成本更高,但游戏的售价也可以拉高,而且可以进入英豪的游戏销售渠道大规模销售,有可能获得更大的利润空间。
而对于那些质量尚可,但市场小众,预期销量有限的游戏,英豪不会去生产卡带,而是用软盘为存储介质来进行发行售卖,但这些软盘外包装上会标有英豪的认证标志。
至于那些没有通过英豪审核的游戏,也可以与那些没申请审核的自由游戏一样,以软盘为载体的自由发行游戏。
这种游戏,虽然几乎没有任何的门槛,但却无法得到英豪公司的推广加持,只能自寻游戏发行渠道。
过低的进入门槛,会使得自由发行的软盘游戏,竞争极为激烈,也会使得游戏的发行价格非常低廉,游戏开发者的获利能力被极大的压缩,其实更适合用来吸引自编游戏的爱好者。
这种自由发行,看似不需要受到英豪的管制,但对于那些有志于做大的专业软件开发商来说,吸引力反而不如能获得背书和渠道支持的审核发行游戏模式。
陈兵并不担心,那些自由发行的游戏软盘中,充斥太多粗制滥造的游戏,使得英豪重蹈雅达利的覆辙。
雅达利大崩溃的发生,固然有粗制滥造游戏太多的原因,但更重要的原因,是雅达利公司自己也在进行粗制滥造,无论是《吃豆人》、还是《ET外星人》游戏的卡带积压,都是因为雅达利自己的游戏品质管控出了巨大的问题,直接伤害了雅达利的口碑和信誉。
计算机本就是一个通用的工具,不是专门的游戏设备,所有的计算机公司,都没有办法对其上运行的程序,进行过于严格的限制。
在计算机上运行的游戏,也是这种软件程序的一种,并不是陈兵能够轻易限制的。但英豪认证游戏的推出,会将自由游戏与英豪的认证游戏明显的区隔开来。
英豪认证过的游戏,有足够的品质保证,可能用户不一定喜欢玩,但一定不会被贬低为粗制滥造。
至于那些自由发行的游戏,即使粗制滥造,也与英豪的游戏平台已经完全无关了。其实只是把英豪的F系列,当成通用的计算机工具来使用罢了。
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